performance

Für Fragen zur Messung oder Verbesserung der Code- und Anwendungseffizienz.
5
Antworten

Welche negativen Auswirkungen hat die Erweiterung von Klassen in ActionScript 3?

In meiner Game Engine verwende ich Box2D für die Physik. Die Benennungskonventionen von Box2D und die schlechte Kommentierung ruinieren den konsistenten und gut dokumentierten Rest meiner Engine, der ein wenig frustrierend ist und schlecht präse...
13.09.2013, 00:39
2
Antworten

Warum Math.Pow (x, 2) nicht auf x * x optimiert, weder Compiler noch JIT?

Ich habe in mehreren Open-Source-Projekten nicht optimalen Code gefunden, wenn Programmierer nicht darüber nachdenken, was sie verwenden. Es gibt bis zu 10-mal den Leistungsunterschied zwischen zwei Fällen, da Math.Pow Exp- und Ln-Funktionen...
22.09.2012, 10:03
3
Antworten

Kann ich die Chiffre-Neuinitialisierung pro Ver- / Entschlüsselungs-Aufruf vermeiden, wenn ich zufällige Salze pro Verschlüsselung verwende?

Bearbeiten Die Reinitialisierung der Chiffre ist nicht so langsam. Das Erstellen des Schlüssels selbst ist wegen der Iterationszahl langsam. Außerdem wird der Iterationszähler ignoriert und niemals bei der Verschlüsselung selbst verwendet,...
20.09.2012, 23:37
4
Antworten

Warum wird vor dem Entfernen nach einem Attribut mit der Punktnotation gesucht, anstatt das Attribut sofort zu entfernen?

Ich fragte diese Frage , und es stellte sich heraus Wenn beim Entfernen eines Attributs aus einem Element überprüft wird, ob das Element zuerst mit elem.xxx!==undefined existiert, wird die Laufzeit schneller. Proof . Warum ist es schne...
21.03.2014, 17:25
1
Antwort

Einhundert Kontexte und ein Kontext in HTML5 Canvas?

Ich erstelle eine einfache Physik-Engine, die mit der Canvas-API arbeitet. Was ist die beste Praxis in Bezug auf die Leistung? Soll ein eigener Kontext für jedes Objekt in der Zeichenfläche erstellt werden (zB für jeden Ball, Box usw.) oder nur...
08.09.2013, 09:11
2
Antworten

Verwenden der Hardwareschicht in der benutzerdefinierten Ansicht onDraw

Ich versuche also zu verstehen, wie ich die Hardwarebeschleunigung (wenn verfügbar) in einem benutzerdefinierten View , das ständig animiert, richtig nutzen kann. Dies ist die Grundvoraussetzung für meine onDraw() : %Vor% Ich aktiviere H...
23.06.2013, 05:41
4
Antworten

ASP.NET-Web-API-Leistungsproblem

Ich habe eine einfache Web-API, die die Liste der Kontakte zurückgibt: %Vor% Da ich Stopwatch zum Testen der Datenwiederherstellung verwendet habe, ist es offensichtlich, dass es weniger als eine Sekunde dauert. Wenn ich jedoch über den C...
12.11.2013, 05:43
1
Antwort

Ruby-Socket-Leistungsmerkmale

Ich führe wiederholte send / recv-Aufrufe auf TCP-Sockets in Ruby durch und habe signifikante Geschwindigkeitsunterschiede zwischen zwei Socket-Verwendungen gefunden --- einfach gesagt, die Wiederverwendung eines Sockets erweist sich als langsa...
27.05.2013, 16:10
1
Antwort

Android: Gibt es eine Möglichkeit, canvas.drawBitmap zu beschleunigen?

Einfache Frage, nicht sicher, ob es eine einfache Antwort gibt !! Gibt es irgendetwas, was ich tun kann, um meine Oberflächenzeichnung zu beschleunigen? Ich benutze so etwas: %Vor% Die Methode, die ich verwende, muss ungefähr 25 dieser...
30.01.2013, 22:38
3
Antworten

Wie lade ich Stresstests von in einem Windows-Dienst gehosteten WCF-Diensten?

Wir haben ungefähr 15 WCF-Dienste im Windows-Dienst gehostet. Einige davon sind in .NET 4.0 und einige in .NET 3.5. Ich würde gerne wissen, wie man Last / Stress / Performance-Tests von in Windows-Diensten gehosteten WCF-Diensten durchführt....
22.11.2011, 14:17