Quake ist ein Ego-Shooter, der 1996 von idSoftware entwickelt und released wurde. Die Game Engine bietet 3D-Rendering in Echtzeit und Unterstützung für 3D-Beschleunigung durch OpenGL.
Ich habe mir den Quake 1-GPL-Code angesehen und bin auf verschiedene ähnliche Header-Dateien gestoßen, deren Zweck oder Verwendung ich nicht zu verstehen glaube. Sie sehen wie Tabellen aus und sind so strukturiert.
%Vor%
Ohne etwas vor oder...
03.12.2010, 10:31