Skelettanimation ist eine Technik in der Computeranimation, bei der ein Charakter aus einem 2D / 3D-Modell und einem hierarchischen Satz miteinander verbundener Knochen besteht, die zur Animation des Gitters verwendet werden.
Ich arbeite zur Zeit an Skelett-Animationstests in three.js. Ich habe ein einfaches Modell, das im Mixer gut funktioniert. Im Grunde besteht es aus drei übereinander gestapelten Biegewürfeln.
Wenn ich die Blender-Datei mit dem Blender-Export-...
22.11.2012, 19:16