texture-atlas

In Echtzeit-Computergrafiken ist ein Texturatlas ein großes Bild mit einer Sammlung von Unterbildern oder "Atlas", die viele kleinere Unterbilder enthält.
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Animationsatlas und dynamische PhysikBody in Swift 3

Ich habe ein kleines Testprojekt mit der "Hello World" Sprite-Kit-Vorlage gemacht, wo es eine Atlas-Animation gibt, die aus diesen Bildern besteht: - Ich möchte diesen Ritter und seine Animation zeigen. Ich möchte einen DYNAMISCHE...
22.12.2016, 21:51