thrust

Thrust ist eine Template-Bibliothek paralleler Algorithmen mit einer Schnittstelle, die der C ++ Standard Template Library (STL) für NVIDIA CUDA ähnelt.
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Effizienz von CUDA-Vektortypen (float2, float3, float4)

___ tag123cuda ___ CUDA ist eine parallele Rechenplattform und ein Programmiermodell für Nvidia GPUs (Graphics Processing Units). CUDA bietet eine Schnittstelle zu Nvidia-GPUs über eine Vielzahl von Programmiersprachen, Bibliotheken und APIs. ___ ans...
31.10.2014, 14:16
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Wie vermeidet man die Standardkonstruktion von Elementen in Schub :: device_vector?

Beim Erstellen eines neuen Thrust-Vektors scheint standardmäßig 0 zu sein - ich möchte nur bestätigen, dass dies immer der Fall sein wird. Wenn ja, gibt es auch eine Möglichkeit, den für dieses Verhalten verantwortlichen Konstruktor fü...
05.05.2013, 22:13
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Wie gut ist die OpenCV GPU-Bibliothek für Matrixoperationen?

Ich verwende OpenCV für eine Anwendung in der Computer Vision. Ich möchte einige Matrixoperationen (Matrizen sind ziemlich groß) auf GPU beschleunigen und möchte Kodierung, wenn möglich, direkt in CUDA C vermeiden. OpenCV 2.4.1 hat eine Reihe vo...
29.06.2012, 12:40
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Objekte mit Schub-CUDA sortieren

Ist es möglich, Objekte mit der Schubbibliothek zu sortieren? Ich habe die folgende Struktur: %Vor% Ist es möglich, Schub zu verwenden, um ein Array von OB nach N zu sortieren? Können Sie ein einfaches Beispiel für die Verwendung von Schub z...
12.03.2011, 10:46