unityscript

___ tag123unity3d ___ Unity ist eine plattformübergreifende Spielengine mit einer integrierten IDE, die von Unity Technologies entwickelt wurde. Es ist eine kommerzielle Entwicklungsplattform für die Erstellung von Apps, Spielen und Simulationen mit 3D-, 2D-, VR- und AR-Inhalten. ___ answer19142715 ___

Erstellen Sie einfach eine geeignete %code% und legen Sie %code% fest. Übergeben Sie dies Ihrem Label und Sie können loslegen.

So etwas wie das:

%Vor%

führt zu

    
___ answer19142812 ___

Die GUI von Unity unterstützt jetzt "Rich Text" -Tags.

Ссылка

Das würde also funktionieren:

%Vor%     
___ tag123unitysscript ___ Eine Skriptsprache, die von der Unity-Engine verwendet wird. Es wird oft fälschlicherweise als Javascript bezeichnet. UnityScript basiert nur lose auf JavaScript. Verwenden Sie dieses Tag nicht zum Beschreiben von Unity-Skripten in C #: UnityScript ist eine separate Sprache und sollte nur für Fragen verwendet werden, die diese Sprache verwenden. ___ qstntxt ___

Wie kann ich die Schriftgröße in einem Etikett vergrößern?

Ich habe diese Funktion verwendet, um den Text anzuzeigen:

%Vor%

Und das ergibt:

  

Wie kann ich diesen Text vergrößern?

    
___ qstnhdr ___ Wie wird die Schriftgröße von Text in Unity festgelegt? ___
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Erstellen einer Postanforderung in Unity unter Windows Phone 8

Ich versuche eine Post-Anfrage auf Windows Phone 8 von der Unity-Plattform zu machen. Ich möchte nicht die Unity-WWW-Methode verwenden, da dies das Rendering blockiert (und nicht threadsicher ist). Der folgende Code funktioniert im Editor und...
24.06.2015, 21:29
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Wie wird die Schriftgröße von Text in Unity festgelegt?

Wie kann ich die Schriftgröße in einem Etikett vergrößern? Ich habe diese Funktion verwendet, um den Text anzuzeigen: %Vor% Und das ergibt:    Wie kann ich diesen Text vergrößern?     
02.10.2013, 11:24