vector

Ein Vektor ist ein eindimensionales Array: Er enthält Komponenten, auf die mit einem ganzzahligen Index zugegriffen werden kann. In einigen Sprachen kann die Größe eines Vektors nach Bedarf vergrößert oder verkleinert werden, um Elemente hinzuzufügen und zu entfernen, nachdem der Vektor erstellt wurde. Verwenden Sie "Vektorgrafiken" für die grafische Darstellung.
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Zugriffsvektortyp OpenCL

Ich habe eine Variable innerhalb eines Kernels wie: %Vor% Ich würde gerne wissen, ob es eine Möglichkeit gibt, das dritte int in element wie zu adressieren element[2] , so dass ich dasselbe wäre wie das Schreiben von element.s2 Also...
20.03.2012, 14:33
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ein bestimmtes Element aus einem Vektor in C ++ auslesen

Nehmen wir an, ich habe einen Vektor namens v und er hat drei Elemente: 1,2,3 gibt es eine Möglichkeit, 2 aus dem Vektor herauszuspalten, so dass der resultierende Vektor wird 1,3     
24.04.2011, 02:38
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Const verweist auf std :: vector Elemente

Ist es nur mein Compiler oder ist es verboten, Cons-Referenzen in std :: vector-Elementen zu verwenden? Betrachten Sie folgende Struktur: %Vor% Wenn ich nun versuche, ein solches Objekt auf den Vektor zu schieben: %Vor% Ich erhalte einen...
10.05.2012, 09:20
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C ++ - Destruktorproblem mit std :: vector von Klassenobjekten

Ich bin verwirrt darüber, wie man Destruktoren benutzt, wenn ich einen std :: vector meiner Klasse habe. Also, wenn ich eine einfache Klasse wie folgt erstellen: %Vor% Dann mache ich in meiner Hauptfunktion folgendes: %Vor% Ich bekomm...
30.04.2010, 14:49
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Warum wird Zeigerzeiger als schlecht angesehen?

Vor kurzem habe ich die Meinung, dass ich Zeiger Zeiger nicht verwenden sollte. Ich wollte wissen - warum kann ich nicht? Zum Beispiel, wenn ich eine Klasse foo habe, ist es möglich, dies zu tun: %Vor% Ich habe schon einige Leute gese...
13.12.2014, 15:20
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c ++ Darsteller vectorInherited * zu vectorabstract *

%Vor% Wie implementiere ich die Funktion getStuff() ?     
08.10.2010, 14:24
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Wechsel von ArrayList zu Vector

Ich arbeite an einem Android-Spiel und ich habe gerade bemerkt, dass, da onTouchEvent auf dem UI-Thread läuft und die update / render-Methoden von einem separaten Thread laufen, beide ein ArrayList aktualisieren, das das enthält Entitäten....
04.07.2013, 21:49
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Wird ein Vektor aus booleschen Werten langsamer als ein dynamisches Bitset verwendet?

Verwendet einen Vektor boolescher Werte langsamer als ein dynamisches Bitset? Ich habe gerade von Boosts dynamischem Bitset gehört, und ich habe mich gefragt, ob es sich lohnt die Schwierigkeiten. Kann ich stattdessen einfach Vektor von boole...
24.05.2013, 15:29
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Warum kann ich eine Warteschlange / einen Stapel mit geschweiften Initialisierungslisten nicht erstellen? (C ++ 11)

Programm 1: %Vor% Programm 2: %Vor% Fehlermeldung: %Vor% Frage: Warum können Warteschlangen nicht wie Vektoren initialisiert werden? Ich nehme an, sie sind keine Sequenzcontainer, aber warum sollte das wichtig sein? Ich bin...
24.04.2012, 07:10
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Warum sind Vektoren so flach?

Was ist der Grund dafür, dass die Vektoren von Scala einen Verzweigungsfaktor von 32 haben und nicht irgendeine andere Zahl? Würden nicht kleinere Verzweigungsfaktoren mehr strukturelles Teilen ermöglichen? Clojure scheint den gleichen Verzweigu...
17.09.2012, 16:34