Ich kann keine klare Antwort finden, wann ich RenderScript
benutzen soll?
Die Dokumentation besagt, dass wir sie verwenden sollten, wenn Sie etwas rechnen oder mit Bildern arbeiten. Dies ist vor allem der Teil mit Bildern nicht so klar.
Kann mir jemand praktische Tipps geben, wann ich es benutzen kann?
Zum Beispiel
über welche Computer sprechen sie?
Wann sollten wir RenderScript
mit Bitmap
verwenden, wenn es andere Methoden (oder Fabriken) gibt, die wir bei solchen Gelegenheiten erfolgreich einsetzen können?
Ist RenderScript
nur auf die Verwendung beim Codieren von Spielen beschränkt?
Es ist wirklich ziemlich einfach. Wenn Ihre Anwendung eine Menge CPU-basierter Datenverarbeitung (d. H. In Dalvik oder dem NDK) ausführt und Sie eine Beschleunigung wünschen, sollten Sie sich RS ansehen.
Wenn Sie heute kein Leistungsproblem haben, würde ich weiter machen, was Sie tun.
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