Aktivieren einer Erweiterung für einen Three.js-Shader

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Wie kann ich eine Erweiterung für einen Three.js Shader aktivieren?

Mein Code bisher:

erhalte Erweiterung:

%Vor%

auf meinem Shader:

%Vor%

Die Konsolenausgabe:
WARNUNG: 0:26: Erweiterung 'GL_OES_standard_derivatives' wird nicht unterstützt
FEHLER: 0:32: 'dFdx': keine passende überladene Funktion gefunden FEHLER: 0:32: '=': kann nicht von 'const mediump float' in '2-Komponentenvektor von float' umwandeln FEHLER: 0:33: 'dFdy': keine passende überladene Funktion gefunden FEHLER: 0:33: '=': Konversion von 'const mediump float' in '2-Komponenten-Vektor von float' nicht möglich.

Nachdem ich dieses Problem auf github gelesen habe, habe ich dieses Beispiel versucht: Von Ссылка Ich bekomme diese Fehler

WARNUNG: 0:27: Erweiterung 'GL_OES_standard_derivatives' wird nicht unterstützt
FEHLER: 0:30: '=': kann nicht von 'const mediump float' in '2-Komponenten-Vektor von float' umwandeln FEHLER: 0:31: 'dFdx': keine passende überladene Funktion gefunden FEHLER: 0:31: '=': kann nicht von 'const mediump float' in '2-Komponentenvektor von float' umwandeln

    
frank 17.06.2012, 13:37
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2 Antworten

6

Sie sollten das auch können:

%Vor%     
mrdoob 17.06.2012, 20:43
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1

Der Fehler wurde gefunden. Sie müssen das dom-Element des Renderers verwenden:

%Vor%     
frank 17.06.2012 14:32
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