Ich habe ein Problem. Ich benutze sqlite um Sounds zu speichern. Ich erhalte Ton in Byte []. Dann wandle Byte [] in float [] um:
Erstellen Sie dann AudioClip:
Und dann spielen Sie es
Aber das Ergebnis ist Rauschen :(.
floatArr muss skaliert werden, damit es im Bereich von -1.0f bis 1.0f liegt.
Tags und Links arrays c# unity3d endianness