unity3d

Unity ist eine plattformübergreifende Spielengine mit einer integrierten IDE, die von Unity Technologies entwickelt wurde. Es ist eine kommerzielle Entwicklungsplattform für die Erstellung von Apps, Spielen und Simulationen mit 3D-, 2D-, VR- und AR-Inhalten.
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Fehler beim Erstellen mit Xcode 7, Unity 5.2.3f1, iOS 9.1 base SDK

Ich versuche, eine Unity-Beispielanwendung mit Xcode 7, Unity 5.2.3f1, iOS 9.1 base SDK zu erstellen, bekomme aber diese Kompilierfehler, wenn ich versuche, die App in Xcode auszuführen. Ich habe bereits Skripting Backend = IL2CPP, Architecture...
23.11.2015, 07:02
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Wie mache MD5 mit fremden Zeichen?

Also mache ich meine benutzerdefinierte Highscore-Karte im mobilen Spiel, mit Unity-Engine. Ich habe meine MySQL-Datenbank eingerichtet und Highscore-Asset aus dem Store gekauft, es funktioniert, aber nur mit englischen Benutzernamen. Also im...
16.04.2015, 14:40
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CURRENT_ARCH wird nicht richtig expandiert?

Ich habe ein Xcode-Projekt (Xcode 6.3.1) mit den folgenden Bibliothekssuchpfaden: "$ (SRCROOT) / Bibliotheken / ScaleformLib / $ {CURRENT_ARCH} / clang / $ {KONFIGURATION} _NoRTTI" "$ (SRCROOT) / Bibliotheken / ScaleformLib / $ {CURRENT_ARCH}...
26.05.2015, 10:17
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Unity Editor - DrawDefaultInspector funktioniert nicht

Ich versuche eine einfache Editor-Erweiterung nur für Lernzwecke zu schreiben. Diese Erweiterung prüft nur, ob das Ziel eine JSON-Datei ist, zählt dann ihre Schlüssel oder führt eine andere beliebige Aufgabe aus. So sieht der Inspektor standa...
21.05.2015, 13:40
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Unity3D und AAR

Hat jemand eine gute Möglichkeit gefunden, Android-.aar-Bibliotheken in Unity3D zu nutzen, außer sie zu entpacken? Snippets aus den Unity 4.2-Versionshinweisen : Android: Unterstützung für Android-Bibliotheksprojekte hinzugefügt (keine K...
07.05.2014, 21:48
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Unity 2D: Wie können Geräte mit mehreren Plattformen und unterschiedlichen Bildformaten in Unity 2D unterstützt werden?

Ich bin ein Neuling für Unity 2D und erstelle ein Spiel darin. Ich wollte dieses Spiel auf fast allen Geräten (Android, iOS, Mac, Windows und Internet) laufen lassen. Ich bin etwas neugierig, wie Unity2D mit diesem Szenario umgehen wird und auf...
29.09.2014, 12:54
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Wie kann ich einen bestimmten Benutzer bei der zufälligen Übereinstimmung mit Photon Engine blockieren?

Wir machen ein zufälliges Match-Making-Spiel mit der Photon-Engine. Wir möchten Spieler mit verschiedenen Benutzern in einer bestimmten Zeit zusammenbringen. Wenn PlayerA mit PlayerB spielt, können sie 30 Minuten lang nicht mehr spielen. Was ist...
05.08.2016, 13:02
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In Unity3D befolge ich ein Tilemap-Tutorial. Das UV-Layout ist jedoch seltsam. Wie kann ich das beheben?

Ich folge diesem Lernprogramm: Ссылка , um dynamisch ein Kartenlayout Es funktioniert bis zu einem gewissen Punkt, aber es erzeugt ein sehr seltsames Layout mit 128 x 128 großen Kacheln. Es ist klar, dass diese seltsame Partitionierung...
13.08.2015, 21:20
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Erstellen einer Postanforderung in Unity unter Windows Phone 8

Ich versuche eine Post-Anfrage auf Windows Phone 8 von der Unity-Plattform zu machen. Ich möchte nicht die Unity-WWW-Methode verwenden, da dies das Rendering blockiert (und nicht threadsicher ist). Der folgende Code funktioniert im Editor und...
24.06.2015, 21:29
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Unterstützt mehrere Seitenverhältnisse in Unity

Ich habe versucht, ein 2D-Unity-Spiel zu erstellen, das jedes Seitenverhältnis von Geräten für Android und Tablets unterstützt. Gibt es eine Möglichkeit, die von Unity bereitgestellt oder empfohlen wurde?     
06.10.2014, 06:18