Unity ist eine plattformübergreifende Spielengine mit einer integrierten IDE, die von Unity Technologies entwickelt wurde.
Es ist eine kommerzielle Entwicklungsplattform für die Erstellung von Apps, Spielen und Simulationen mit 3D-, 2D-, VR- und AR-Inhalten.
Ich habe gerade Google Cardboard SDK für die Einheit heruntergeladen. Mir geht es gut und ich kann ein VR-Projekt erstellen. Setup ist in Ordnung und alles funktioniert gut.
Ich bin bei VR Apps noob. Gerade in VR Apps getreten.
Ich plane,...
16.05.2015, 16:10
Mein Projekt verwendet diese Plugins:
OneSignal
GooglePlayServices
Passen Sie an
Google Analytics
Unity IAP
Facebook SDK
Diese Plugins werden in fast jedem Projekt verwendet.
Aber ich bin über Feldreferenzen count
Dies ist...
03.03.2017, 15:33
Ich verwende Unity 4.3.4f1. und bis jetzt, als ich Builds für iOS erstellte, funktionierten sie gut.
Ich habe gerade meinen Xcode von Version 5.1 auf Version 6 aktualisiert. jetzt gibt mir der gleiche Code Fehler wie die folgenden
%Vor%
Kann...
28.10.2014, 05:14
Ich habe ein Objekt mit einem Mesh Collider und ein Prefab mit einem Sphere Collider. Ich möchte, dass die Instanz des Prefab zerstört wird, wenn die beiden kollidieren.
Ich schrieb folgendes in einem Skript:
%Vor%
Aber es funktioniert nicht...
16.08.2013, 20:09