unity3d

Unity ist eine plattformübergreifende Spielengine mit einer integrierten IDE, die von Unity Technologies entwickelt wurde. Es ist eine kommerzielle Entwicklungsplattform für die Erstellung von Apps, Spielen und Simulationen mit 3D-, 2D-, VR- und AR-Inhalten.
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Inkonsistenter Jitter im iOS-Spiel

Ich arbeite an einem sehr einfachen vertikalen Scroll-Spiel für Unity iOS. Mein Spiel hat inkonsistente Jitter. Ich habe das Internet ausgiebig gesucht, ohne Glück zu suchen. Ich verwende Unity Version 5.3.4 f1. Das Spiel Ein Char...
03.08.2016, 17:11
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Versteckter Unterschied zwischen Unity 3D-Qualitätseinstellungen?

Ich arbeite daran, mein Spiel für iOS zu optimieren, und ich stoße auf ein wirklich merkwürdiges Problem mit den Qualitätseinstellungen in Unity3D, das mich völlig festhängt! Ich habe 4 Qualitätseinstellungen im Spiel eingerichtet über: %Vo...
02.03.2015, 18:50
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unity3d und git Submodule ist es möglich?

TLDR; Dies wird eine langatmige Post sein, aber ich bin sicher, dass viele von euch unity3d-Entwicklern auch auf das gleiche Problem stoßen, das ich bin. Ein Problem, das eine klare, endgültige und ein für allemal Antwort braucht, um unsere koll...
22.07.2014, 23:03
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Facebook-Einheit-sdk nicht mit iOS nativen SSO

Ich arbeite mit Unity 4.6 und Facebook Unity SDK 6.0. Auf Android erscheinen Dinge, die anschwellen, aber auf iOS scheint ich das native Facebook SSO nicht zu nutzen. Es kommt immer wieder auf den browserbasierten Login zurück, der wirklich u...
26.11.2014, 12:08
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Erhalte einen zufälligen Vektor3 in der Ebene

Da sind der Planet und ein paar Satelliten im 3D-Raum. Ich muss die Rotationsachse für jeden Satelliten berechnen. Sie sollten sich um das Planetenzentrum drehen. Ich berechnete den Vektor vom Satelliten zum Zentrum des Planeten. %Vor% Mi...
25.12.2015, 09:27
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Der seltsame iOS8 + Unity3D Schluckauf

Wir haben ein seltsames Problem bei der Verwendung von Unity3D und iOS8 festgestellt. Nach ca. 1 Minute gibt es einen großen (manchmal etwas kleineren) Schluckauf und wir können nicht verstehen warum. Müllabfuhr? Wir haben ein paar Tage damit...
10.10.2014, 07:06
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Unity3D Third Person Controller und Animationen

Mein Problem ist, dass eine benutzerdefinierte Walk-Animation, die ich in der dritten Person Controller von Unity3D eingestellt habe, nicht angezeigt wird. Die Animation wird aus einer FBX-Datei mit der Struktur [email protected] importiert. Ich...
01.05.2012, 06:59
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XML-Kommentare für Außerkraftsetzungseigenschaften

Ich verwende MonoDevelop 2.4.2 für OS X (die Version, die mit Unity 3.4.1 geliefert wird) und habe mich gefragt, ob es eine Möglichkeit gibt, Kommentare von der Basisklasse oder der Eigenschaft zu übernehmen. Beispiel: %Vor% Diese Frage s...
09.11.2011, 08:04
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Wie testen Sie Unity-Projekte mit Travis CI?

Ich folgte diesem speziellen Leitfaden: Ссылка , um mein Unity-Projekt mit travis CI zu testen, bin aber auf das gleiche Problem gestoßen und verstehe nicht, wie man das" Installer "-Programm ändert, um dieses Problem zu beheben: %Vor% Hier...
28.08.2016, 05:09
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Wie Spiele ein Objekt in der Datenbank löschen, es aber gleichzeitig animieren

Ich frage mich, wie asynchrone Aktionen wie Animationen funktionieren, wenn Sie Aktionen wie das Löschen eines Elements ausführen, und so einen Denkprozess entwickelt haben und Feedback wünschen, um zu sehen, ob dies aus Sicht der branchenüblich...
06.02.2018, 05:44