unity3d

Unity ist eine plattformübergreifende Spielengine mit einer integrierten IDE, die von Unity Technologies entwickelt wurde. Es ist eine kommerzielle Entwicklungsplattform für die Erstellung von Apps, Spielen und Simulationen mit 3D-, 2D-, VR- und AR-Inhalten.
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A * Pathfinding über mehrere Gitter

Ich versuche A * Pathfinding um einen Würfel zu implementieren, der Würfel besteht aus 6 Grids und um es einfach zu halten habe ich 4 Methoden GetXPlus, GetXMinus, GetYPlus, GetYMinus. Jede Methode überprüft, ob die nächste Kachel innerhalb des...
18.04.2013, 17:03
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Aufruf von Material.setPass mit benutzerdefiniertem Shader bricht GL - Unity

Hier ist mein Shader, der eine Farbe durch eine andere ersetzt: %Vor% Hier ist ein Test-Skript, das an GameObject angehängt ist und die Hauptkamera enthält. Darin versuche ich eine Linie und ein strukturiertes Quad zu rendern. mat wird...
10.05.2015, 06:56
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Erstellen eines Plugins für CEF3 in Unity 3D

Ich konnte eine grundlegende Implementierung von CEF3 in Ogre3D finden - aber ich hatte gehofft, dass es für Unity3D etwas Ähnliches geben würde. Link Ich verwende derzeit Awesomium, aber ich muss jetzt RTCPeerConnection verwenden (was C...
09.12.2013, 06:53
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In Unity Android App, wie Sie Inhalte von einem Dienst einer referenzierten Android-Bibliothek erhalten

Ich möchte eine Android-Bibliothek in Unity verwenden. Die Bibliothek enthält einen Dienst, der Inhalte bereitstellt, die Sie in Ihrer App verwenden können. Für native Android-Apps (Apps, die mit Java programmiert wurden) kann dieser Inhalt leic...
20.08.2016, 06:54
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Wie wird die Schriftgröße von Text in Unity festgelegt?

Wie kann ich die Schriftgröße in einem Etikett vergrößern? Ich habe diese Funktion verwendet, um den Text anzuzeigen: %Vor% Und das ergibt:    Wie kann ich diesen Text vergrößern?     
02.10.2013, 11:24
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thread priority security exception Stellen Sie sicher, dass die apk signiert ist

Ich versuche, mein Projekt in oculus gear vr mit unity5 zu erstellen, aber wenn ich meine App ausliege, erhalte ich den folgenden Fehler %Vor% Ich habe sogar Keystore erstellt Irgendein Vorschlag, warum ich diesem Fehler in Gang v...
17.08.2015, 07:35
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Wie kann ein in Unity erstelltes Spiel auf einem Android-Gerät ausgeführt werden?

Ich bin neu mit Unity und wenn ich es richtig verstanden habe, funktioniert es mit C # Sprache. Android-Geräte können nur Java-Anwendungen ausführen, weil dies die Arbeit ihrer virtuellen Maschine ist: der Dalvik. Also wie kann dies mit der Funk...
16.02.2012, 03:23
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_SecTrust Verknüpfungsfehler mit Google Cardboard Unity3d SDK auswerten

Ich versuche, das Demo-Projekt auszuführen, das mit dem Unity3d-Paket für Google-Karton geliefert wird, aber ich erhalte diesen Fehler, wenn ich xCode einbaut. Nicht definierte Symbole für Architektur arm64:   "_SecTrustEvaluate", referenzier...
19.12.2015, 00:43
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UnityVS Visual Studio kann nicht geöffnet werden

Ich verwende UnityVS Visual Studio-Projekt generieren, aber Projektdatei * .CSharp.csproj konnte nicht geöffnet werden. Ich finde das Problem ist, dass ProjectTypeGuids einen unbekannten Typ verwenden: E097FAD1-6243-4DAD-9C02-E9B9EFC3FFC1,...
20.11.2013, 03:27
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Fehler beim Unity3D-Build

Fehler beim Erstellen des Players: %Vor% Warum erhalte ich diesen Fehler? Alles war gut. Plötzlich ist dieser Fehler beim Erstellen aufgetreten.     
28.06.2014, 11:50