unity3d

Unity ist eine plattformübergreifende Spielengine mit einer integrierten IDE, die von Unity Technologies entwickelt wurde. Es ist eine kommerzielle Entwicklungsplattform für die Erstellung von Apps, Spielen und Simulationen mit 3D-, 2D-, VR- und AR-Inhalten.
1
Antwort

Geschätzte App Store-Größe auf Xcode 6 zeigt enorme Größe (Unity iOS Export)

Ich habe bisher Builds mit Xcode 5.x erstellt. Meine App-Größe (geschätzte App-Store-Größe) lag bei 55 MB. Gleich nach dem Update auf Xcode 6.0.1. Die gleiche App zeigt jetzt 145MB an. Ich habe an einigen Stellen gelesen, dass es Download-App-Gr...
13.10.2014, 05:31
1
Antwort

So erhalten Sie die 3D-Welt-Raumposition von Render Texture

Ich verwende Textur rendern , um eine Seite zu erstellen Karte , es funktioniert gut und ich habe es durch diese Schritte geschafft. Eine Hauptkamera, die die Szene rendert. NGUI-Kamera Rendern der GUI. Diese GUI enthält die Render-T...
26.04.2016, 07:33
1
Antwort

Skaliere ein PNG in Unity5? - Bountie

Überraschenderweise in Unity ist der einzige Weg , einfach eine tatsächliche PNG zu skalieren, die sehr beeindruckende Bibliothek Ссылка Beispiel unten Wie skalierst du ein PNG mit Unity5-Funktionen? Es muss jetzt einen Weg mit neuer...
01.03.2016, 02:13
1
Antwort

OSX - Veröffentlichen von Unity-Spielen

Wie schiebe ich Unity-Spiele für Mac OSX in den Mac Store? Ich kann es mir nicht vorstellen und habe überall nachgesehen. Ich weiß, dass Sie die info.plist und das Paket ändern müssen, aber es gibt keine definitive Anleitung! danke NB     
02.11.2012, 21:41
8
Antworten

Wie erkenne ich, dass sich mein Objekt vollständig in einer Box befindet?

Ich entwickle ein Spiel, bei dem Sie Objekte in Boxen ziehen und ablegen, und ich habe keine Ahnung, was der beste und effizienteste Weg ist, um zu erkennen, ob sich meine Objekte in einer Box befinden. Ich kenne Collider sehr gut und benutze...
27.10.2012, 16:01
1
Antwort

Unity3d user32.dll Fenster ziehen und den Fokus zurücknehmen

Ich habe eine randlose Fensteranwendung und eine "falsche" Titelleiste erstellt, um sie zu ziehen. Ich benutze user32.dll, Dies, um das Ziehen des Fensters zu starten (ausgelöst durch Unity IBeginDragHandler): %Vor% Und damit aufhören...
29.04.2017, 12:07
1
Antwort

Wie konvertiert man Klassenobjekt in JSon-String in Unity3D?

Ich benutze SimpleJSON, und ich bin ein bisschen neu bei json. Aus irgendeinem Grund erwähnt niemand bei Google, wie man Objekte in json-Strings konvertiert. Sie sagen alle nur, dass sie JSON-Zeichenketten deserialisieren oder eine bereits er...
07.01.2014, 08:24
3
Antworten

Wie fügen Sie Anhänge zu mailto in c # hinzu?

%Vor% Im obigen Code funktioniert attachment nicht. Gibt es eine andere Alternative zum Hinzufügen von Anhängen über einen mailto: -Link in C #?     
24.12.2015, 06:56
3
Antworten

Wenn das -ObjC-Linker-Flag im Universal Architecture-Projekt einen Mach-O-Linker-Fehler verursacht?

Zuvor konnte ich mein Unity-Ausgabe-Xcode-Projekt problemlos erstellen und ausführen. Aber jetzt, da Apple 64-Bit-Unterstützung für iOS-Apps benötigt, muss ich folgende Änderungen in Unity vornehmen: %Vor% Das Problem ist jetzt, dass ich mei...
03.07.2015, 12:18
1
Antwort

Android Spielentwicklung mit Unity 3D Tutorial [geschlossen]

Ich bin neu in der Einheit 3D. Ich plane, ein Android-Spiel mit Unity 3D zu entwickeln, ich habe überall im Netz nach Android-verwandten Tutorials in Unity3D gesucht, konnte aber nicht einmal einen guten Entwickler finden, der mir eine App beibr...
09.10.2012, 09:55