Ich verwende MonoDevelop 2.4.2 für OS X (die Version, die mit Unity 3.4.1 geliefert wird) und habe mich gefragt, ob es eine Möglichkeit gibt, Kommentare von der Basisklasse oder der Eigenschaft zu übernehmen.
Beispiel:
%Vor%Diese Frage scheint etwas ähnlich zu sein Kommentarvererbung für C # (eigentlich jede Sprache) , obwohl ich Ich beschäftige mich hauptsächlich damit, wie sie sich im Editor verhalten, und das ist spezifisch für MonoDevelop.
Einige der Lösungen in dieser Frage bezogen sich auf & lt; inheritdoc / & gt ;, was in MonoDevelop (oder ich missbrauche es nicht) scheint, und Ghostdoc ist für Visual Studio.
Es scheint, als wäre die einzige Lösung, die Eigenschaftskommentare in der geerbten Klasse zu duplizieren. Gibt es Alternativen?
Tags und Links c# unity3d override properties monodevelop