Ich verwende Unity 4.3.4f1. und bis jetzt, als ich Builds für iOS erstellte, funktionierten sie gut. Ich habe gerade meinen Xcode von Version 5.1 auf Version 6 aktualisiert. jetzt gibt mir der gleiche Code Fehler wie die folgenden
%Vor%Kann mir bitte jemand helfen? Danke
Sie sollten versuchen, gl.h durch glext.h in include-Anweisungen der Datei zu ersetzen, die diesen Fehler enthält.
Ersetzen Sie Folgendes: -
%Vor%mit diesem: -
%Vor%Ihre Include-Anweisungen sollten folgendermaßen aussehen: -
Vorher: -
%Vor%Nach dem Ersetzen: -
%Vor%Tags und Links objective-c unity3d ios8 xcode6