Ich habe eine iOS-App, die nativ mit Cocoa erstellt wurde. Jetzt möchte ich eine Unity3D-Simulation hinzufügen. Ist es möglich, die Unity-Simulation / den Bildschirm bei einem Klick auf einen nativen Bildschirm aufzurufen? Oder habe ich meine gesamte native iOS-App als Plugin in den Unity-Bildschirm geschrieben?
Da ist die Frage "Ist es möglich?" Die Antwort ist ja". Wie das geht:
Ich würde das lieber als Kommentar veröffentlichen, aber ich habe (noch) nicht den Ruf dazu.
Ich habe hier ausführlich zu diesem Thema beigetragen:
Ich war in der Lage, Unity-Ansichten erfolgreich in ein natives iOS-Projekt zu integrieren, sei es programmatisch, über ein XIB oder sogar über ein StoryBoard.
Ja, es ist möglich.
Die Jungs von Blurst haben einige Spiele mit Cocoa gemacht als Frontend und Unity zu 3D-Sachen. Schaut euch die unten stehenden Links an, es gibt sehr gute Informationen dazu:
Quelle: Ссылка