Libgdx Box2D richtet ein Bild für einen Körper ein

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Ich habe ein Problem mit der Einrichtung eines Bildes für einen dynamischen / statischen Körper.

Ich habe einen Flash-Code darüber gefunden

%Vor%

aber es in Java konvertieren :( plz kann mir helfen oder Links für Tutorials über Box2D auf Java geben.

    
Methnani Bilel 03.02.2013, 22:42
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3 Antworten

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Sie haben einen sehr nützlichen Link über box2D und libgdx, die Konzepte über Logik und Rendering vermitteln. hier

Dann können Sie den Logikteil des Renderteils wie folgt trennen:

Logikteil:

%Vor%

Teil rendern:

%Vor%

Der Loader: Im Link finden Sie einen Loader.

%Vor%

Und schließlich ... Modelle

%Vor%

Ich hoffe, es hilft!

    
Ricardo 15.04.2013, 21:32
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Da Ihre Frage als LibGDX getaggt ist, wäre es für Sie von Vorteil, Sprites .

%Vor%

dann in render() , könnte es so etwas geben

%Vor%

Es wäre keine schlechte Idee, eine Wrapper-Klasse um den Körper herum mit der Methode getImage() zu erstellen, die ein Sprite mit der entsprechenden Position, Rotation usw. zurückgibt.

Beachten Sie, dass ich meinen Code nicht getestet habe, da Fehler auftreten können.

    
jellyfication 04.02.2013 09:32
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%Vor%

Sprite Verzögerung wegen der Schwerkraft, Beschleunigung aber funktioniert gut mit Schwerkraft = Vector2 (0.0f, -1.1f) und das ist genau, wie ich es will.

    
Methnani Bilel 04.02.2013 22:28
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