arrays

Ein Array ist eine geordnete Datenstruktur, die aus einer Sammlung von Elementen (Werten oder Variablen) besteht, die jeweils durch einen oder mehrere Indizes identifiziert werden. Wenn Sie nach bestimmten Varianten von Arrays fragen, verwenden Sie stattdessen diese verwandten Tags: [Vektor], [Arraylist], [Matrix]. Wenn Sie dieses Tag verwenden, markieren Sie die Frage auch mit der verwendeten Programmiersprache, es sei denn, Ihre Frage bezieht sich nicht auf eine bestimmte Programmiersprache.
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Wie kann die Größe eines 1-D-Arrays zu einem 2-D-Array in C # geändert werden, ohne zu kopieren?

Soweit ich weiß, ist ein 2-D-Array genau wie ein 1-D-Array im Speicher angelegt, es verwendet lediglich eine andere Indizierung. Daher scheint es, dass es in C # einen Weg geben muss (wahrscheinlich unsicher), ein 1-D-Array in ein 2-D-Array zu k...
27.10.2017, 18:07
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Array von Strukturen als Attribut einer Perl 6 NativeCall-Struktur

Ich versuche, eine C-Struktur einzukapseln, deren Mitglied ein Array von Zeigern auf Strukturen ist, und ich habe Probleme, herauszufinden, wie es geht. Nehmen wir an, der C-Code sieht so aus: %Vor% Diese Art von Code funktioniert: %Vor...
30.05.2017, 15:36
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Wie kann ich eine ArrayStoreException beheben?

Ich habe viele Artikel über ArrayStoreExceptions gelesen, die meisten von ihnen fallen in eine dieser Kategorien: grundlegendes Missverständnis (Setzen einer Basisklasse in eine Array-Deklaration der Kindklasse) ähnliche Missverständnisse,...
12.06.2014, 19:14
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Werden Schreibvorgänge in ein MutableByteArray-Atom geschrieben?

Ich verwende das primitive -Paket und ich möchte sicherstellen, dass Schreibvorgänge (insbesondere von Typen, die breiter als ein Wort sind) von einem Thread nicht als Müll von einem anderen gesehen werden können. Dies wird manchmal als "Re...
08.03.2014, 04:20
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Zusammenhängende Speicherzuweisung für mehrere kleine std :: Vektoren?

Ich würde gerne einen Weg finden, mehrere std::vectors , jede von einer anderen, aber bekannten und einigermaßen kleinen Größe, im zusammenhängenden Speicher zu speichern. Ich weiß, dass ich meine eigene Klasse schreiben könnte, mit einem sehr...
30.07.2015, 15:21
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Javascript Best Practice zum Auffinden aller unterschiedlichen Nested Array Elemente

Mit 2 großen, möglicherweise sehr großen verschachtelten Javascript-Arrays. Einer ist aktuell und der andere ist die vorherige Iteration dieses Arrays. Die Funktion muss alle abweichenden Elemente finden und auf Änderungen reagieren. Ich weiß...
13.05.2013, 01:52
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Warum warnt der 64-Bit-GCC davor, bei der Zuweisung eines Arrays einen const int in einen langen, unsigned int zu konvertieren?

Ich habe eine Datei test.cpp, die so aussieht: %Vor% Das Kompilieren in 64-Bit-GCC mit dem -Wsign-conversion -Flag erzeugt die Warnung: %Vor% (Zeile 2 ist die Zeile, in der new aufgerufen wird). Es erscheint mir merkwürdig, dass GC...
09.04.2013, 15:31
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Suche nach Blasen in einem 2D-Array von Zeichen in Java

Ich habe ein Problem in meinem Go-Game-Projekt. Ich habe ein Board (Goban), dargestellt durch 2D Array von Zeichen. Vor jedem nächsten Zug möchte ich nach "Blasen" im Array suchen. Bubble sollte ein 4-zusammenhängender Bereich identischer Zei...
01.12.2011, 19:06
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Unboxing, (Sparse) Matrizen und Haskell-Vektorbibliothek

Ich möchte Matrizen (voll oder dünn) effizient mit Haskells Vektorbibliothek manipulieren. Hier ist ein Matrixtyp %Vor% Wie Sie sehen können, ist die Matrix ein Vektor von ungepackten Vektoren. Nun würde ich gerne ein Punktprodukt zwische...
29.04.2010, 14:07
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Drehbarer Textgenerator

Ich bin dabei, einen revolvierenden Textgenerator zu erstellen. Der Generator kombiniert Sätze (Text) aus einer Reihe von Feldern, "durchläuft" sie visuell und hängt sie an. Ich dachte, es wäre am besten, eine Fiddle mit einer Basisversion des...
27.07.2012, 13:50