Ein Array ist eine geordnete Datenstruktur, die aus einer Sammlung von Elementen (Werten oder Variablen) besteht, die jeweils durch einen oder mehrere Indizes identifiziert werden. Wenn Sie nach bestimmten Varianten von Arrays fragen, verwenden Sie stattdessen diese verwandten Tags: [Vektor], [Arraylist], [Matrix]. Wenn Sie dieses Tag verwenden, markieren Sie die Frage auch mit der verwendeten Programmiersprache, es sei denn, Ihre Frage bezieht sich nicht auf eine bestimmte Programmiersprache.
Soweit ich weiß, ist ein 2-D-Array genau wie ein 1-D-Array im Speicher angelegt, es verwendet lediglich eine andere Indizierung. Daher scheint es, dass es in C # einen Weg geben muss (wahrscheinlich unsicher), ein 1-D-Array in ein 2-D-Array zu k...
27.10.2017, 18:07
Ich versuche, eine C-Struktur einzukapseln, deren Mitglied ein Array von Zeigern auf Strukturen ist, und ich habe Probleme, herauszufinden, wie es geht.
Nehmen wir an, der C-Code sieht so aus:
%Vor%
Diese Art von Code funktioniert:
%Vor...
30.05.2017, 15:36
Ich habe viele Artikel über ArrayStoreExceptions gelesen, die meisten von ihnen fallen in eine dieser Kategorien:
grundlegendes Missverständnis (Setzen einer Basisklasse in eine Array-Deklaration der Kindklasse)
ähnliche Missverständnisse,...
12.06.2014, 19:14
Ich verwende das primitive -Paket und ich möchte sicherstellen, dass Schreibvorgänge (insbesondere von Typen, die breiter als ein Wort sind) von einem Thread nicht als Müll von einem anderen gesehen werden können. Dies wird manchmal als "Re...
08.03.2014, 04:20
Ich würde gerne einen Weg finden, mehrere std::vectors , jede von einer anderen, aber bekannten und einigermaßen kleinen Größe, im zusammenhängenden Speicher zu speichern. Ich weiß, dass ich meine eigene Klasse schreiben könnte, mit einem sehr...
30.07.2015, 15:21
Mit 2 großen, möglicherweise sehr großen verschachtelten Javascript-Arrays. Einer ist aktuell und der andere ist die vorherige Iteration dieses Arrays. Die Funktion muss alle abweichenden Elemente finden und auf Änderungen reagieren.
Ich weiß...
13.05.2013, 01:52
Ich habe eine Datei test.cpp, die so aussieht:
%Vor%
Das Kompilieren in 64-Bit-GCC mit dem -Wsign-conversion -Flag erzeugt die Warnung:
%Vor%
(Zeile 2 ist die Zeile, in der new aufgerufen wird). Es erscheint mir merkwürdig, dass GC...
09.04.2013, 15:31
Ich habe ein Problem in meinem Go-Game-Projekt.
Ich habe ein Board (Goban), dargestellt durch 2D Array von Zeichen. Vor jedem nächsten Zug möchte ich nach "Blasen" im Array suchen. Bubble sollte ein 4-zusammenhängender Bereich identischer Zei...
01.12.2011, 19:06
Ich möchte Matrizen (voll oder dünn) effizient mit Haskells Vektorbibliothek manipulieren.
Hier ist ein Matrixtyp
%Vor%
Wie Sie sehen können, ist die Matrix ein Vektor von ungepackten Vektoren. Nun würde ich gerne ein Punktprodukt zwische...
29.04.2010, 14:07
Ich bin dabei, einen revolvierenden Textgenerator zu erstellen. Der Generator kombiniert Sätze (Text) aus einer Reihe von Feldern, "durchläuft" sie visuell und hängt sie an. Ich dachte, es wäre am besten, eine Fiddle mit einer Basisversion des...
27.07.2012, 13:50