canvas

Canvas ist ein generisches Element für die Ausgabe von Grafiken in freier Form.
3
Antworten

Problem beim Speichern eines von Raphael JS generierten SVG in einem Canvas

Ich versuche ein SVG zu konvertieren, das von Raphael JS erstellt wurde (und den Benutzer, da Sie die Bilder ziehen und drehen können). Ich folgte diesem SVG in Bild (JPEG, PNG, etc.) im Browser konvertieren kann es aber immer noch nicht bek...
18.11.2010, 16:10
1
Antwort

Verwenden Sie Chrome DevTools zum Rendern von Messungen für HTML5-Grafiken

Ich möchte die Leistung zwischen Leinwand und SVG in HTML5 messen. Ich habe es bisher getan. Ich habe mehrere Kreise in Svg und Leinwand erstellt. Beide haben eine Breite und Höhe von 500 x 500 Elementen. Ich habe herausgefunden, dass ich...
01.03.2017, 14:39
3
Antworten

Javascript: So erhalten Sie den Zeitunterschied zwischen window.requestAnimationFrame

Was ist der beste Weg, um den Zeitunterschied zwischen "window.requestAnimationFrame" Callback in Javascript zu erhalten? Ich habe es versucht: %Vor%     
30.04.2015, 02:07
2
Antworten

Bild wie Kreisdiagramm zuschneiden

Ich möchte das Bild über ein anderes Bild wie ein Kreisdiagramm zuschneiden, um eine Ladeanimation zu erstellen. Ich dachte daran, Raphaeljs zu verwenden, konnte aber keine Informationen zum Bildausschnitt im Tortendiagramm finden. Hier sind...
18.03.2015, 19:38
4
Antworten

HTML5 Canvas: Verschieben / Verschieben der Welt mit den Pfeiltasten in EaselJS

Nach einem Jahr des Studierens und Experimentierens mit Trial-and-Error fühle ich, dass ich anfange, JavaScript ein wenig mehr zu verstehen. Also, jetzt, ich möchte versuchen, ein einfaches 2D-Plattformspiel zu schreiben (denke Super Mario World...
21.06.2013, 18:51
2
Antworten

WebGL - Lesen von Pixeldaten aus dem Render-Puffer

Gibt es eine Möglichkeit, die Rohpixeldaten aus einem WebGL-Render-Puffer oder Framebuffer zu erhalten, der nicht auf dem Bildschirm angezeigt wird? Ich benutze WebGL, um eine Bildverarbeitung zu machen, z.B. Verwischen eines Bildes, Anpassen...
30.05.2011, 03:03
8
Antworten

Zeichnen Sie schnell ein Array von Unicode-Symbolen in JavaScript neu

Ich möchte die Hintergrund- / Vordergrundfarbe vieler Symbole mit derselben CSS-Klasse ändern. Im Moment mache ich es mit jQuery - wie $('back_COLORED').css('background-color', '#00FF00') , aber dieser Ansatz ist langsam , wenn es viele Eleme...
25.02.2010, 14:25
2
Antworten

Zeichnen Sie fortlaufende Zeilen im HTML-Zeichenbereich nacheinander

Ich versuche, Code für das oben beschriebene Problem zu schreiben. Ich habe versucht, eine Lösung zu finden. Das ist, was ich derzeit habe. %Vor% %Vor% Das Problem ist, dass beide gleichzeitig gezeichnet werden. Einer sollte dem...
27.04.2015, 19:36
1
Antwort

Was ist notwendig, um das Canvas-Element von QtQuick 2 HiDPI- (Retina-) bewusst zu machen?

Ich habe die folgende qml-Anwendung: %Vor% Dies erzeugt zwei schwarze Kreise nebeneinander. Der linke (der Rectangle ) ist auf einem Retina-Display knackig, während der rechte ( Canvas ) ziemlich unscharf ist. Wenn ich hinzufüge %Vor%...
24.10.2013, 18:13
3
Antworten

Erlaubt dem Benutzer, Text in ein HTML5 Canvas-Spiel einzugeben

Ich versuche, mein erstes HTML5-Spiel mit einer Kombination aus Canvas und der exzellenten KineticJS-Bibliothek zu schreiben, und ich habe schon früh eine kleine Wand getroffen. Ich möchte den Benutzer bitten, seinen Namen in eine Box im Spie...
17.11.2012, 11:21