Ich bin sehr neu für OpenGL.
Ich versuche, strukturierte Quads (2 Dreiecke) zu zeichnen. Die Größe der Textur ist 900x900px. Ich habe keine Probleme mit einem Quad, aber wenn ich versuche 5-10 Quads zu zeichnen, sehe ich merklich langsamer....
21.02.2013, 05:25