hexagonal-tiles

Tessellierende Kacheln zur Verwendung als 2D-Histogramm-Bins, Spielbretter usw.
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Suche nach benachbarten Nachbarn auf einem hexagonalen Gitter

EDIT: Wrapped die Beispielkarte in einem Codeblock, damit die Formatierung korrekt ist. Ok, ich versuche einen extrem einfachen A * Algorithmus über ein hexagonales Gitter zu schreiben. Ich verstehe und kann den A * -Teil machen. Tatsächlich...
12.07.2011, 08:06