homography

Eine Homographie ist eine invertierbare Abbildung von Punkten in der realen projektiven Ebene zu Punkten in der realen projektiven Ebene, die gerade Linien auf gerade Linien abbildet. Dieses Tag sollte für Fragen im Zusammenhang mit Homographietransformationen (reine Kameradrehung, planare Szenen, ...) im Bereich der Computervision verwendet werden.
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Was bedeuten die Elemente in einer homographischen Matrix?

Ich bin neu in der Bildverarbeitung, aber ich verwende EMGU für C # Bildanalyse. Ich weiß jedoch, dass die Homographiematrix nicht einzigartig für EMGU ist, und vielleicht kann jemand mit Kenntnissen einer anderen Sprache das besser erklären....
22.08.2012, 09:44
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Transform- und Rotationsmatrizen aus der Homographie extrahieren?

Ich habe 2 aufeinanderfolgende Bilder von einer Kamera und möchte die Veränderung in der Kamerapose schätzen: Ich berechne den optischen Fluss: %Vor% und es sieht richtig aus, die Kamera bewegte sich nach links und oben: Jetzt möchte ic...
12.09.2011, 13:44
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Berechnung von Maßstab, Rotation und Translation aus der Homography-Matrix

Ich versuche, Skalierung, Rotation und Translation zwischen zwei aufeinanderfolgenden Frames eines Videos zu berechnen. Also habe ich im Prinzip Schlüsselpunkte abgeglichen und dann die opencv-Funktion findHomography() benutzt, um die Homogra...
04.09.2014, 06:16
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Kameraposenschätzung aus Homographie oder mit der Funktion solvePnP ()

Ich versuche eine statische Augmented-Reality-Szene über einem Foto mit 4 definierten Übereinstimmungen zwischen koplanaren Punkten in einer Ebene und einem Bild zu erstellen. Hier ist ein Schritt für Schritt: Der Benutzer fügt ein Bild...
16.05.2017, 17:30