Der Indexpuffer enthält Ganzzahlen, drei für jede Form in einem Netz von Strukturen, die auf die verschiedenen Attributpuffer verweisen (Position, Farbe, UV-Koordinaten, andere UV-Koordinaten, normal, ...).
Ich versuche eine .obj-Datei zu laden und zeichne sie mit Hilfe von glDrawElements .
Nun, mit glDrawArrays funktioniert alles perfekt, aber es ist natürlich ineffizient.
Das Problem, das ich gerade habe, ist, dass eine .obj-Datei mehr...
10.09.2015, 09:28