multipeer-connectivity

Das MultipeerConnectivity-Framework ist ein iOS 7-Framework für die Verbindung mit Peers in der Nähe über Bluetooth, Wi-Fi oder P2P.
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multipeer Konnektivität für Video-Streaming zwischen iPhones [geschlossen]

Ich habe seit einigen Tagen hier gesucht. Ich habe herausgefunden, wie man Geräte mit dem Multipeer Connectivity Protocol verbindet ( Ссылка ) und ich ' Sie schaffen es, Texte oder Bilder zu senden. Was ich tun möchte ist, Video und Audio von de...
22.11.2013, 16:58
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swift 3.0 TViOS 10.0 MultipeerConnectivity funktioniert, aber mit Fehlern

Mit diesem Code können Sie die Multipeer-Konnektivität unter TViOS 10.0 einrichten. %Vor% Berichte verbunden, aber ich bekomme diese Fehler? Beide Geräte TViOS und iPhone im selben Netzwerk. %Vor% Ich habe den Code iOS für iOS bereits ge...
08.09.2016, 09:19
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Beste Option für das Streaming von Daten zwischen iPhones

Ich möchte eine Client-Server-Architektur für das Streaming von Daten zwischen mehreren iPhones einrichten. Zum Beispiel beherbergt das iPhone "Server" eine Master-Liste von Tieren. Eine beliebige Anzahl von Client-iPhones kann eine Verbindung m...
03.01.2014, 04:53
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iOS Multipeer Connectivity Framework EinladungHandler scheint nicht zu akzeptieren?

Ich benutze das Mutlipeer Connectivity Framework zum ersten Mal und möchte programmatische (nicht mit den assistant Klassen) Kontrolle. Alles funktioniert genau so, wie ich es beschrieben habe, wenn ich meinen Code auf zwei verschiedenen Gerä...
21.01.2014, 16:54
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Annahme einer Multipeeper-Konnektivität

Ich hoffe, dass ich die NDA nicht verletze, indem ich diese Frage stelle. Ich verwende die neue Multipeer-Konnektivität, um mit Bluetooth einige Dateien an Geräte in der Nähe zu senden. Es ist mir gelungen, Einladungen zu verschicken, aber ic...
14.09.2013, 22:27
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Multipeer Connectivity und Daten, die auf dem Weg gesendet werden

Ich entwickle ein Plattform-Spiel, das versucht, es auch für Multiplayer mit der IOS Multipeer-Konnektivität zu machen. Ich bin fest / verwirrt / weiß nicht, was der beste Weg ist, um Nachrichten zwischen Kollegen (meist wie 4 Peers im Spiel) zu...
09.08.2015, 20:40
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Fehler beim Analysieren der M4A, AAC Datei mit Apple Audio File Stream Services, iOS 7

Ich benutze dieses Tutorial Multipeer Connectivity Audio Stream zu mehreren Peers und dieses Projekt Github Repository , um Audio von NSInputStream zu streamen, das erhalten wird durch: %Vor% MCSession Delegate-Methode. Danach öffnet s...
06.05.2014, 19:17
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Bei der Verwendung von MCNearbyServiceBrowser wurden keine Werbetreibenden gefunden

Ich habe eine MultipeerService-Klasse, die zum Starten von Werbe- und Browsersitzungen verwendet wird. Aus irgendeinem Grund weiß ich nicht, warum ich keine Werbetreibenden sehen kann. MultipeerService.m %Vor% Ich starte den Werbetreibe...
12.12.2013, 17:28
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Multipeer Connectivity: Ungültiger Diensttyp

Ich versuche, Multipeer Connectivity Framework zu verwenden, aber ich bekomme einen Absturz beim Versuch, MCNeaarbyServiceBrowser mit dem serviceType zu instantiieren. Nachfolgend ist der Code: %Vor% und das ist der Absturz / Fehler, den...
15.08.2014, 19:28