networkstream

Eine .NET-Klasse, die den zugrunde liegenden Datenstrom für den Netzwerkzugriff bereitstellt.
3
Antworten

C # - Um einen NetworkStream zu schließen, rufen Sie stream.Close oder socket.Shutdown auf?

Ich habe mich gefragt, ob jemand den besten Weg kannte, eine Klasse zu disponieren, die ein Socket-Objekt und ein NetworkStream-Objekt verwendet? Die fragliche Klasse verfügt über eine Instanz von NetworkStream und eine Instanz von Socket, mit d...
18.02.2011, 22:38
4
Antworten

Aus welchen Gründen würde NetworkStream.Read hängen bleiben / blockieren?

Die MSDN-Dokumentation scheint darauf hinzuweisen, dass NetworkStream.Read immer sofort zurückkehrt. Wenn keine Daten gefunden werden, gibt es 0 zurück. Ich habe jedoch einige Code, der derzeit bereitgestellt wird, dass nur in einigen Fällen (un...
05.08.2011, 14:52
6
Antworten

So erhalten Sie alle Daten von NetworkStream

Ich versuche alle Daten zu lesen, die im Puffer der Maschine vorhanden sind, die durch TCP/IP verbunden sind, aber ich weiß nicht, warum ich nicht alle Daten bekomme, einige Daten werden verpasst. Hier ist der Code, den ich verwende .. %Vor...
26.09.2014, 11:34
2
Antworten

C # - TcpClient - Ende des Streams erkennen?

Ich versuche, eine uralte Netzwerkkamera mit meinem Computer zu verbinden, und ich stehe bei einem sehr grundlegenden Problem fest - dem Erkennen des Endes des Streams. Ich verwende TcpClient , um mit der Kamera zu kommunizieren, und ich ka...
29.06.2011, 15:05
2
Antworten

Warum würde BufferedStream.Write throw "Dieser Stream unterstützt keine Suchoperationen"?

Dieser verwirrt mich. Ich bekomme einen Fehler bei der Suche, wenn ich sie nicht einmal anrufe? Ich habe Code, der ungefähr so ​​aussieht: %Vor% und ich bekomme diese Ausnahme: %Vor% stream hat den Typ System.IO.BufferedStream . Was...
22.06.2010, 17:41
2
Antworten

Was ist der aktuelle Standard für die Implementierung eines asynchronen Socket-Clients?

Ich suche nach den Best Practices, um die folgenden Anforderungen zu erfüllen: Ein Framework, das mehrere Client-Sockets asynchron verarbeitet Jedes eingehende Nachrichtenprotokoll schreibt vor, dass jede Nachricht eine Formatzeichenfolge...
24.02.2013, 07:05
3
Antworten

Wie wird eine TCP-Verbindung korrekt geschlossen?

Ich habe ein TcpClient-Objekt, das einige Daten an den Server sendet, unter Verwendung der zugrunde liegenden NetworkStream.Write (). Dafür habe ich: %Vor% Wenn nun eine Schaltfläche gedrückt wird, sollte die Verbindung geschlossen werden. W...
20.11.2009, 09:17
4
Antworten

C # Warum zwingt "Flush" die Bytes nicht in den Netzwerkstrom?

Ich habe ein Projekt, bei dem ich versuche, ein serialisiertes Objekt an den Server zu senden, und dann auf die Meldung "OK" oder "FEHLER" zu warten, um zurück zu kommen. Ich habe anscheinend ein ähnliches Problem mit dem Poster von: TcpClie...
15.02.2011, 18:51