private-members

Bei der objektorientierten Programmierung sind private Member diejenigen Datenfelder, Eigenschaften oder Methoden einer Klasse, auf die nur innerhalb der Klasse selbst zugegriffen werden kann.
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Antworten

Ändert das Hinzufügen eines Freundes zu einer Klasse in C ++ das Speicherlayout?

Ist es auch wichtig, wo in der Klasse du den Freund deklarierst? Ist es wichtig, ob Sie eine Freundesklasse oder eine Freundesfunktion hinzufügen?     
23.06.2010, 20:53