quartz-2d

Quartz 2D ist die primäre zweidimensionale Grafik-Rendering-API für Mac OS X, die Teil des Core Graphics-Frameworks ist.
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CALayer-Unterklasse "drawInContext" aufgerufen, aber nicht gezeichnet?

Ich versuche, eine CALayer-Unterklasse zu zeichnen. Der drawInContext wird mit setNeedsDisplay aufgerufen, aber nichts wird gezeichnet. Was mache ich hier / falsch? %Vor% Bearbeiten Ich erhalte diesen Fehler:    CGContextAddPath:...
24.01.2012, 11:19
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iPhone: Blur UIImage

In meiner iPhone-Anwendung habe ich eine schwarz-weiß UIImage . Ich muss dieses Bild verwischen (Gaußsche Unschärfe würde es tun). Das iPhone weiß eindeutig, wie man Bilder verwischt, wie es zeichnet Schatten . Ich habe jedoch nichts in...
31.08.2009, 07:31
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Erstelle Siri Button Glow Animation

Gibt es eine Möglichkeit der Duplizierung der Siri Button Glow Animation? Es sieht absolut großartig aus, aber ich habe im Moment keine Ahnung, wie ich anfangen soll ... gibt es online vorformatierte PNGs, die gedreht werden? oder ist es mit Cor...
23.01.2012, 16:44
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Wie erhalte ich einen CGImageRef aus dem Inhalt einer UIView?

Ich habe eine UIView, wo ich ein paar Sachen nach drawRect :. Jetzt brauche ich einen CGImageRef aus diesem Grafikkontext oder Bitmap der UIView. Gibt es einen einfachen Weg, um das zu bekommen?     
23.09.2010, 10:39
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Was genau ist ein Grafikkontext?

Was genau wird von einem Grafikkontext (oder Gerätekontext in Windows) gekapselt? Die verschiedenen Definitionen im Netz stimmen darin überein, dass ein Kontext die Parameter für die verschiedenen Grafikoperationen kapselt. Siehe: X11 , M...
25.07.2011, 15:27
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Wie bekomme ich UIImage von einem CGContextRef?

Ich habe einen CGContextRef und ich habe meine Zeichnungen mit dem Bitmap-Kontext erstellt. Nun möchte ich einen Funktionsaufruf haben, um einen UIImage für den CGContextRef zu bekommen. Wie mache ich das?     
03.05.2011, 07:45