Ein SKEffectNode-Objekt wendet einen Core Image-Filter auf seine gerenderte Ausgabe an, sodass Sie anspruchsvolle Spezialeffekte in eine Szene integrieren können.
Verfügbar in iOS 7.0 und höher.
Ich arbeite an einem Metaballs-Effekt in SpriteKit. Ich habe einen SKEffectNode mit einem Shader, der den Farbbereich seines Puffers komprimiert. Dieser Effektknoten hat einhundert SKSpriteNode als seine Kinder. Der Effekt funktioniert gut für e...
13.08.2016, 23:55