skspritenode

Ein SKSpriteNode ist ein Knoten, der ein strukturiertes Bild, ein farbiges Quadrat oder ein mit einer Farbe gemischtes strukturiertes Bild zeichnet.
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swift SKSpriteNode Bild in der SKScene Klasse ändern

Ich habe SKSpriteNode unter SKScene Klasse definiert, wie kann ich danach das SKSpriteNode Image ändern, zum Beispiel: %Vor% Ich möchte das Bild während einer Aktion von "Player" in "Player1" ändern. Ich erhalte die SKNode-Klasse nicht, dahe...
17.12.2014, 02:30
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Was ist mit dem Koordinatensystem in diesem SpriteKit Setup falsch?

Ich habe ein SKView erstellt, das eine SKScene-Unterklasse wie folgt darstellt: %Vor% Um den Ursprung des Koordinatensystems zu sehen, füge ich der Szene ein kleines 10x10-Quadrat hinzu. %Vor% Sie können das grüne Quadrat in der unteren...
31.12.2013, 14:05
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Hintergrundknoten zusammenführen oder abflachen, um die Spieleleistung zu verbessern?

Ich möchte die Leistung meines Spiels verbessern, indem ich meine Hintergrundknoten irgendwie "abflache". Dieses Youtube-Video zeigt, wie ich meine Hintergrundgrafiken erstelle. Aber ich habe meine Hintergrundgrafiken so eingerichtet...
15.10.2017, 20:33
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Swift / SpriteKit: Wie erstelle ich einen Wassertropfeneffekt?

Ich frage mich, wie der folgende Effekt in Swift (SpriteKit) gemacht werden könnte. Ich denke darüber nach, einige ShapeNodes hinzuzufügen und sie mit dem Hintergrundbild mit -scale 1 zu füllen. Aber ich denke, dieser Effekt wurde ir...
12.10.2016, 12:05
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SpriteKit: SKSpriteNodes verschwinden nach einigen Sekunden aus SKEffectNode

Ich arbeite an einem Metaballs-Effekt in SpriteKit. Ich habe einen SKEffectNode mit einem Shader, der den Farbbereich seines Puffers komprimiert. Dieser Effektknoten hat einhundert SKSpriteNode als seine Kinder. Der Effekt funktioniert gut für e...
13.08.2016, 23:55