uv-mapping

UV-Mapping ist der 3D-Modellierungsprozess zur Erstellung einer 2D-Bilddarstellung eines 3D-Modells.
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In Unity3D befolge ich ein Tilemap-Tutorial. Das UV-Layout ist jedoch seltsam. Wie kann ich das beheben?

Ich folge diesem Lernprogramm: Ссылка , um dynamisch ein Kartenlayout Es funktioniert bis zu einem gewissen Punkt, aber es erzeugt ein sehr seltsames Layout mit 128 x 128 großen Kacheln. Es ist klar, dass diese seltsame Partitionierung...
13.08.2015, 21:20
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2D-Formen effizient in ein Rechteck platzieren. Wie man es angehen kann?

Ich habe in den sieben Internetnetzen weit und breit gesucht und habe nichts erreicht. Das, was ich am meisten benötige, scheint Das Problem mit dem Schnittmaterial , nur in 2D (was für Wikipedia nicht enttäuschend ist) geben Sie irgendwelche R...
21.05.2011, 15:41
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Platzieren Sie ein Cinema 4D Modell und Textur in eine iPhone App

Ich bin ein iPhone-Entwickler und versuche, ein 3D-Modell, das ich in Cinema 4D erstelle, in eine App zu verwandeln. Ich habe tatsächlich einen Weg gefunden, das Modell zu erhalten (indem ich es als .dae oder obj exportiert und ein Python-Skript...
07.03.2011, 01:33