Eine plattformübergreifende Mathematikbibliothek für Windows und Xbox 360. Teil von DirectX. (Und, zum Verwechseln genug, nicht Teil der Managed-Game-Plattform von Microsoft, XNA.)
Ich habe ein seltsames Problem mit meiner Direct3D11-Anwendung, die ich bereits seit einigen Stunden beheben möchte. Das Problem ist diese Methode:
%Vor%
Alles ist gut, bis es diese Zeile erreicht:
%Vor%
Irgendwie führt es zum Absturz de...
11.01.2013, 23:35