zbuffer

ist ein Array, das zum Speichern der maximalen Z-Koordinate eines beliebigen Features verwendet wird, das an einer bestimmten Position (X, Y) auf dem Bildschirm gezeichnet wird.
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So umgehen Sie ein sehr großes 2D-Array in C ++

Ich muss ein 2D-int-Array der Größe 800x800 erstellen. Aber dadurch entsteht ein Stapelüberlauf (ha ha). Ich bin neu in C ++, sollte ich also so etwas wie einen Vektor von Vektoren machen? Und kapseln Sie einfach das 2D-Array in eine Klasse?...
14.09.2008, 22:08