Ich habe das:
Und funktioniert nicht, behauptet:
FEHLER: 0:53: Keine passende Überladung für den Aufruf der Funktion 'pow'
Tue ich etwas falsch? Entwickeln für iOS mit OpenGL ES 2.0.
Können Sie das versuchen?
Tags und Links iphone opengl-es glsl fragment-shader