Ich verwende derzeit Box2d, genauer gesagt den Java-Port jBox2d.
Ich habe einen Kreis, der beim Fallen mit anderen Kreisen kollidiert (all diese Kreise bilden eine Art Kurbel, siehe Bild unten).
Naturgemäß beginnt sich der Kreis beim Fallen zu drehen. Aber ich möchte verhindern, dass es sich dreht , so dass die Reibung viel höher ist.
Tags und Links java game-physics box2d jbox2d