___ answer4156644 ___
Hilft es, wenn Sie ändern:
%code%
zu:
%code% ?
___ qstnhdr ___ Drehen Sie ein Bild in Java
___ tag123java ___ Java (nicht zu verwechseln mit JavaScript oder JScript oder JS) ist eine universelle objektorientierte Programmiersprache, die für die Verwendung in Verbindung mit der Java Virtual Machine (JVM) entwickelt wurde. "Java-Plattform" ist der Name für ein Computersystem, auf dem Tools zum Entwickeln und Ausführen von Java-Programmen installiert sind. Verwenden Sie dieses Tag für Fragen, die sich auf die Java-Programmiersprache oder Java-Plattform-Tools beziehen.
___ tag123imageprocessing ___ Alles, was mit digitaler Bildverarbeitung zu tun hat, d. h. die Theorie und die Techniken, die verwendet werden, um Informationen aus digitalen Bildern zu extrahieren oder zu manipulieren.
___ tag123swing ___ Swing ist das wichtigste Toolkit für Benutzeroberflächen in Java und wird mit dem Standard-Java-SDK ausgeliefert. Es ist im Paket javax.swing enthalten.
___ answer4156580 ___
Sie könnten versuchen, ein gedrehtes Symbol zu verwenden.
___ answer4156760 ___
Sie müssen Trigonometrie verwenden, um die richtige Breite / Höhe zu bestimmen, indem Sie Transparenz verwenden, um den schwarzen Bereich zu vermeiden, und ich denke, dass die Transformation falsch ist, was sie außermittig macht.
Versuchen Sie Folgendes:
%Vor%
von Ссылка
___ qstntxt ___
Ich möchte ein Bild drehen. Ich habe ein %code% , das ein %code% enthält. Das Etikett enthält das Bild. Nachdem das Bild gedreht wurde, muss die Größe des internen Rahmens geändert werden. Der Code, den ich gerade habe, dreht das Bild, aber es ist schwarz um die Ränder des Bildes und es ist außermittig. Irgendwelche Vorschläge, wie Sie das beheben können?
%Vor%
___ tag123affetransform ___ Eine affine Transformation ist eine spezielle 3x3-Matrix, die für die Anwendung von Translation, Rotation, Scherung oder Skew und Skalierung auf Koordinatensysteme in zweidimensionalen Grafikkontexten verwendet wird.
___ tag123bufferedimage ___ Die Java-Klasse BufferedImage wird verwendet, um Bilder zu lesen und zu manipulieren und zu assistieren
Doppelpufferung in Desktop-GUI-Anwendungen.
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