android-ndk

Das Android Native Development Kit (NDK) ist ein begleitendes Tool zum Android-SDK, mit dem Sie performance-kritische Teile Ihrer Apps in nativem Code erstellen oder vorhandene Bibliotheken in C / C ++ an Android portieren können. Es bietet Header und Bibliotheken, mit denen Sie Aktivitäten erstellen, Benutzereingaben verarbeiten, Hardwaresensoren verwenden, auf Anwendungsressourcen zugreifen und vieles mehr, wenn Sie in C / C ++ programmieren.
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Wie man fmpeg innerhalb von Android erstellt und benutzt

Ich entwickle eine relativ einfache Kamera-App, um mit MediaRecorder eine benutzerdefinierte Kameraaktivität mit einem Haken zu erstellen. Ich möchte das Seitenverhältnis der aufgenommenen Videos auf 1x1 einstellen. Durch viele Nachforschungen h...
06.03.2014, 06:02
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lib / gdbserver Fehler: Berechtigung verweigert

Ich versuche, meine Android-Anwendung in Eclipse / ADT zu debuggen, indem ich folgendes wähle: Debug As - & gt; Android Native Anwendung Aber nach dem Bauen bekomme ich: %Vor% Ich baue tatsächlich mit NDK_DEBUG = 1 Irgendwelche Idee...
12.06.2013, 04:12
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NEON intrinsische Typen arbeiten in C, werfen aber ungültige Argumente in C ++

Ich habe Probleme mit der Verwendung von NEON-Intrinsics und Inline-Assemblierung in Android NDK. NEON-Typen wie float32x4_t geben einen Fehler "ungültige Argumente" beim Kompilieren von C ++ - Code mit GCC 4.6 und 4.8, aber der Code kompi...
27.08.2013, 18:55
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Zugriff auf die native Android-Kamera: startPreview () vs startRecording ()

Der Versuch, die Kamera mit nativem Code in Android ICS zu arbeiten: Die meisten Handbücher beziehen sich auf die Methode startPreview () . Aber beim Durchsuchen des AOSP-Codes habe ich auch die ' startRecording () Methode in <Camera.h>...
17.02.2014, 10:22
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Wie benutze Android native Bibliotheken in Java mit Eclipse?

Kann mir irgendjemand eine Anleitung geben, wie man native Bibliotheken in Eclipse benutzt. Ihre Hilfe wird sehr geschätzt. Ich möchte keine nativen Bibliotheken erstellen. Ich möchte nur vordefinierte Bibliotheken verwenden.     
04.03.2011, 05:41
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Android NDK-Ausnahme fehlgeschlagen: dlopen fehlgeschlagen: Das Symbol "_ZN7Tangram11setPositionEdd", auf das von "libtangram.so" verwiesen wird, kann nicht gefunden werden.

Ich versuche, eine Demo-Anwendung einer Bibliothek zu starten, in die android ndk integriert ist. Ich habe diesen Code in Android Studio importiert und auch ndk heruntergeladen und mit dem Projekt verknüpft. Code kompiliert und baut erfolgre...
02.03.2016, 08:17
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Android NDK C ++ 'wstring' Unterstützung

Ich habe Quellcode / lib in C ++ geschrieben - jetzt möchte ich das gleiche im Android NDK Projekt (NDK 6) kompilieren und verwenden. Ich bin in der Lage, die meisten C ++ - Dateien mit Ausnahme der "std :: wstring" -basierten Funktionalität zu...
08.10.2011, 12:11
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Ndk-cygwin pfadspezifische Probleme [geschlossen]

Amüsante Fenster xp, cygwin & amp; ndk für mein Projekt. Ich habe den gesamten Pfad in der cygwin.batch-Datei zugeordnet. Ich versuche hallo-jni von Cygwin zu kompilieren. Inhalt von cygwin.bat @echo aus %Vor% beim Ausführen des Bef...
17.02.2011, 07:02
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Beim Erstellen von nativem Code mit Gradle werden Symbole entfernt

In meinem Android-Projekt verwende ich die neuesten Gradle-Build-Tools und habe eine einzige Datei mit nativem C-Code und einigen einfachen Funktionen. Das einzige, was in der C-Datei enthalten ist, ist string.h und jni.h und die Funktionen gebe...
21.07.2014, 18:55
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Airplay-Pakete in Java oder C / C ++ auf Android dekodieren

Ich arbeite gerade an einem AirPlay-Empfänger für einen Teil einer Android-Anwendung. Ich verwende den folgenden Rahmen: Ссылка Obwohl dies bei einigen Mid-Range-Geräten wie dem miPad hervorragend funktioniert, müssen wir dies auf einem...
19.07.2016, 10:41