android-ndk

Das Android Native Development Kit (NDK) ist ein begleitendes Tool zum Android-SDK, mit dem Sie performance-kritische Teile Ihrer Apps in nativem Code erstellen oder vorhandene Bibliotheken in C / C ++ an Android portieren können. Es bietet Header und Bibliotheken, mit denen Sie Aktivitäten erstellen, Benutzereingaben verarbeiten, Hardwaresensoren verwenden, auf Anwendungsressourcen zugreifen und vieles mehr, wenn Sie in C / C ++ programmieren.
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Android - Erstelle separate APKs für unterschiedliche Prozessorarchitekturen

Gibt es eine einfache Möglichkeit, separate APK-Dateien für Android für verschiedene Prozessorarchitekturen zu erstellen, mit dem alten ANT oder dem neuen Gradle Build-Prozess? Meine Vorgehensweise besteht darin, eine "fette" APK mit allen unter...
13.11.2013, 12:44
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Fehler 1 libavcodec.so Dateiformat nicht erkannt Android GL Live Wallpaper

Ich versuche ein Live-Hintergrundbild für Android zu machen, das ein .mp4-Video auf dem Gerät in android-asset abspielt (mit dem Beispiel, das ich verwende, kopiert es die Datei zur Laufzeit auf die SD-Karte / spielt keine Rolle) ) Ich habe d...
19.04.2013, 21:47
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Fehler bei der Instanziierung von com.android.menubar.internal.MenuBarEnhancerCocoa

Ich bin neu in der Android-Entwicklung und wenn ich ein neues Projekt mit Eclipse Juno auf Mac OSx erstellen, habe ich einen Fehler zur Laufzeit Instantiiert com.android.menubar.internal.MenuBarEnhancerCocoa Und ja, in der Layoutdatei heißt...
29.06.2012, 07:24
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Ist Kontextwechsel mit erheblicher Zeit verbunden?

Ich hatte Probleme mit einer App (die sowohl Java als auch C ++ und OpenCV verwendet), die in Bezug auf die Zeit, die zum Ausführen verschiedener Aufgaben benötigt wird, sehr inkonsistent zu sein scheint. Um dies zu diagnostizieren, habe ich ein...
11.07.2014, 17:31
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Warum wird libgnustl_shared.so nicht von meinem APK kopiert?

Ich habe ein Android-Projekt mit einer libs Ordnerstruktur wie folgt: %Vor% foo und bar sind Bibliotheken von Drittanbietern, mystuff ist meine eigene Bibliothek von einem separaten Android JNI-Projekt, das gnustl_shared benöt...
22.04.2013, 12:38
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Android - Debuggen vorgefertigten nativen Bibliotheken mit lldb

Wie kann ich lldb dazu bringen, die Symbole einer vordefinierten nativen Bibliothek zu sehen, wenn Sie die neuesten Android Studio-Tools verwenden? Ich arbeite an einer Android-App mit Android Studio 2.2.2. Meine App hat eine native Komponent...
01.12.2016, 02:51
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C JNI-Code fügt Fehler in einem Android Eclipse-Projekt ein, sobald die C-Datei im Editor geöffnet wird [duplizieren]

Ich habe ein Android-Projekt-Setup in Eclipse, das den JNI verwendet, um auf C-Code zuzugreifen, und alles funktioniert gut, bis ich eine der C-Dateien öffne. Sobald das erledigt ist, bekomme ich diese Fehler: Ich habe einiges versuch...
05.11.2013, 23:26
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Wo sucht Delphi / Android nach einer eigenen Sprachbibliothek?

Ich möchte Delphi Android-Apps MIDI-Funktionen hinzufügen. MIDI steht über die SoniVox-Bibliothek zur Verfügung, auf die über das Android NDK zugegriffen werden kann. Ein Beispiel für diesen Treiber finden Sie hier . Der Treiber ist in C geschr...
07.01.2014, 21:57
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Kompilieren von FFmpeg 2.3 mit Android NDK r10

Ich möchte FFMpeg 2.3 mit Android NDK r10 kompilieren, indem ich dieses Tutorial befolge: Ссылка Nachdem ich mehrere Fehler bekommen habe, habe ich das Build-Skript wie folgt geändert: %Vor% Aber leider bekomme ich den folgenden Fehler:...
20.07.2014, 18:29
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FFmpeg Unterstützung für libstagefright Hardware-Decodierung

alle: Ich bin neu in ffmpeg. Vor kurzem arbeite ich an Projekt, um ffmpeg an Android-Gerät zu portieren. Zu Beginn habe ich ffmpeg auf freigegebene Bibliotheken (.so-Dateien) auf eine ganz normale Art kompiliert, indem ich einige Anleitungen im...
13.09.2014, 00:24