Android ist das mobile Betriebssystem von Google, das zum Programmieren oder Entwickeln von digitalen Geräten (Smartphones, Tablets, Automobile, Fernseher, Wear, Glass, IoT) verwendet wird. Verwenden Sie für Themen rund um Android Android-spezifische Tags wie android-intent, nicht intent, android-activity, nicht activity, android-adapter, nicht adapter usw. Bei anderen Fragen als der Entwicklung oder Programmierung, aber im Zusammenhang mit Android Framework, verwenden Sie Der Link: https://android.stackexchange.com.
Ich mache ein kleines Projekt mit RecyclerView mit CardView-Elementen. Ich habe eine erweiterbare Karte erstellt (erweitert durch Drücken auf einen kleinen Knopf in der Karte).
Jede Karte enthält immer den sichtbaren Teil (ID: top_layout) und de...
28.07.2015, 20:52
Ich habe ein Layout, das Fragen und Optionen anzeigt, wenn ich irgendwo anders als auf die Schaltflächen klicke, die ich zum Standardlayout umgeleitet habe. Ich würde gerne wissen, warum das passiert.
Meine Klasse
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Mein Design...
23.07.2015, 12:20
Ich versuche Client-Server-Verbindungsnetzwerk über Android-Geräte über Bluetooth (als Verbindungsplattform) zu erstellen. Ein Gerät fungiert als Server und andere 4 oder 5 Geräte als Clients. Ich habe viele Beispiele von git-hub ausprobiert Rep...
25.10.2017, 08:50
Ich verwende OneSignal SDK , um Benachrichtigungen anzuzeigen.
Ich mache es in OneSignalPushService.java .
OneSignalPushService.java:
%Vor%
Dies funktioniert auf allen meinen Geräten, außer:
Ich erhalte eine große Anzahl dieses P...
22.10.2017, 11:17
Ich sende eine Videodatei (Aufnahme von der Kamera) an meinen PHP-Server mit Retrofit 2, das Video wurde erfolgreich in einen Ordner auf dem Server hochgeladen (ich habe mit FileZilla gesucht, das Video existiert im Ordner), dem ich das Video zu...
08.10.2017, 10:25
Ich habe eine Android-Bibliothek ( aar ), die nativen Code enthält (und während des Erstellens von Modulen erstellt):
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Ich habe die Android.mk -Datei so geändert, dass sie abhängig von SHARED_V8_LIB_FILENAMES -Umgebungsvariablen...
03.10.2017, 11:14
Was ich bisher versucht habe:
Konvertiere jedes Bild in eine Bitmap, verwische es mit der Bibliothek und lege es in ImageView , was vor der Kameravorschau steht. Offensichtlich war zu langsam - so etwas wie 1 fps .
Dann habe ich ang...
20.10.2017, 14:48
Wenn ich "Flusen" benutze. Innerhalb des Projektverzeichnisses erhalte ich die erwarteten Warnungen, aber wenn ich es innerhalb von Eclipse starte, erhalte ich unsinnige Fehler und Warnungen, zum Beispiel:
Die Ressource R.array.settings_deri...
24.03.2012, 11:33
Hat jemand eine gute Möglichkeit gefunden, Android-.aar-Bibliotheken in Unity3D zu nutzen, außer sie zu entpacken?
Snippets aus den Unity 4.2-Versionshinweisen :
Android: Unterstützung für Android-Bibliotheksprojekte hinzugefügt (keine K...
07.05.2014, 21:48
Ich benutze Android KitKat und das scheint nicht wie erwartet zu funktionieren. Ich habe ein AnimationSet, das nach einiger Verzögerung starten sollte, aber ich möchte einige Maßnahmen ergreifen, wenn die Animation tatsächlich startet (nach der...
15.04.2014, 12:30