box2d-iphone

Box2D ist eine Physik-Engine von Erin Catto. Dieses Tag ähnelt dem box2d-Tag insofern, als es speziell auf die iOS-Entwicklung ausgerichtet ist.
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Wasserwiderstand in Box2D simulieren

Ich mache ein Spiel, bei dem der Spieler ein Boot mit dem Finger schleppt. Ich verwende Box2D für die Physikaspekte des Spiels. Insbesondere verwende ich b2MouseJoint , um das Berührungsereignis an das Boot anzuhängen, damit das Berührungserei...
15.01.2012, 01:33
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ändert box2d Körperformen dynamisch

Ist es möglich, die Form eines Box2d b2Body dynamisch zu ändern? Ich möchte dies tun, um Folgendes zu erreichen. i). Vergrößern des Radius einer Kreisform mit einer bestimmten Rate ii). Ändern der Abmessungen eines Begrenzungsrahmens für e...
12.06.2013, 13:03
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Cassert-Datei nicht gefunden, aber ich benutze Box2d-Vorlage

Ich benutze cocos2d Vorlage mit Box2d, aber wenn ich Box2d.h in mein Projekt importiere, gibt es mir einen Fehler Kasserolle nicht gefunden Ich habe cocos2d Version 2.0 bitte hilf mir     
24.08.2012, 11:38