client-server

Das Client-Server-Modell ist ein zentralisiertes Modell, in dem ein Server auf Anfrage einen speziellen Dienst (wie HTTP, SMTP usw.) für mehrere Clients ausführt.
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Was ist der Unterschied zwischen Anfrage, Antwort und Server?

Was ist der Unterschied zwischen Anfrage, Antwort und Server?     
14.11.2008, 06:49
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AngularJS - Daten werden in dom eingefügt

Ich suche nach einer Möglichkeit, um nach dem Laden der Anwendung erste Daten von einem DOM zu erhalten. Daten wurden in einer Ansicht von einem Server eingefügt. Ist Module s value Methode ein guter Weg? Auch wenn ich wissen möchte, wi...
07.08.2013, 08:05
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Wie aktualisiert man ListView beim Scrollen beim Abrufen von Daten vom Server in Android?

Zur Zeit verwende ich AsyncTask, um die HTTP-Verbindung zu verarbeiten und Daten als JSON-Format abzurufen.    Das Laden aller Daten ist trivial, aber es verbraucht zu viel Zeit, also entschied ich mich, zu wechseln, um 10 Elemente gleichzeitig...
19.01.2012, 04:50
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Einen Socket erstellen, der nur auf Verbindungen mit lokalen Hosts beschränkt ist

Ich habe ein Python-Programm mit vielen Threads. Ich dachte daran, einen Socket zu erstellen, ihn an localhost zu binden und die Threads an diesem zentralen Ort lesen / schreiben zu lassen. Ich möchte jedoch nicht, dass dieser Socket für den Res...
25.01.2010, 21:00
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C socket: recv und sende alle Daten

Ich möchte ein ähnliches Verhalten wie folgt erhalten: Serverlauf Client ausführen Client gibt einen Befehl wie "help" oder andere ein Der Server reagiert entsprechend gehe zu 3 Das Problem ist, dass wenn meine Funktion excCommand...
20.11.2012, 18:29
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Unterschied zwischen Get-Methode und Post-Methode im Vergleich zu HTTP und REST

Ich bin neu in REST. Ich möchte wissen, wann get-Methoden zu verwenden und wann Post-Methoden verwenden. Im Zuge meiner Literaturstudie bin ich auf dieses Wissen gestoßen. Als ich nach HTTP-Methoden für get und post gesucht habe, habe ich gel...
27.06.2012, 15:00
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MMORPG-Protokollverschlüsselung [geschlossen]

Weiß jemand, was der Trend ist, wenn MMORPG-Entwickler heutzutage ihre Client / Server-Protokolle verschlüsseln? Die Vor- und Nachteile sind wie folgt. Verschlüsselungs-Protokoll: schützt Geschäftsgeheimnisse in Bezug auf das Client /...
16.01.2009, 04:15
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Was ist der Unterschied zwischen System.Net.Cookie und System.Web.HttpCookie?

Ich erhalte einen HTTPCookie, brauche aber ein Net.Cookie. Sind sie nur etwas, das du umformulieren kannst, oder wie würde ich darüber reden?     
26.10.2012, 19:19
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Wie kann ich mehrere Clients verwalten, die über Sockets mit einem Server verbunden sind?

Ich habe eine Android-App, die mehrere Geräte verbinden muss. Ein Gerät sollte als Gruppeninhaber fungieren und allen Clients Anweisungen erteilen, bestimmte Dinge zu tun. Ich denke, es ist vergleichbar mit einem drahtlosen Handheld-Spiel, bei d...
04.03.2013, 19:39
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Sollte der Client-Server-Code in ein oder zwei "Projekte" geschrieben werden?

Ich habe eine Client-Server-Anwendung gestartet. Zuerst habe ich natürlich zwei Projekte in Eclipse, zwei Quellcodeverwaltungs-Repositories usw. erstellt. Aber ich sehe schnell, dass zwischen den beiden ein gemeinsamer Code liegt, der wahrschein...
25.03.2010, 15:19