framebuffer

Im Allgemeinen ist ein Framebuffer eine grafische hardwareunabhängige Abstraktionsschicht, die zur Anzeige der Ausgabe auf einem Monitor oder einer Anzeige verwendet wird.
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Liest effizient die durchschnittliche Farbe des von XBMC gerenderten Bildschirminhalts

Ich möchte die durchschnittliche Farbe des Bildschirminhalts erhalten, wenn XBMC zum Ändern der Farbe eines TV-Umgebungslichts verwendet wird. XBMC läuft auf einem kleinen HTPC mit OpenGL ES 2.0 Hardware (Raspberry Pi), auf dem eine von Debian a...
08.12.2012, 20:46
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Wie wird ein GL_RENDERBUFFER wiederhergestellt?

Ich arbeite daran, den Status meiner OpenGL ES-basierten Anwendung zu speichern und wiederherzustellen. Ich habe eine Funktion, um den GL_RENDERBUFFER zu speichern, um die Daten mit dem folgenden Code auszugeben: %Vor% Ich sehe keine glWr...
11.09.2016, 03:22
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Kopiert glBlitFramebuffer alle Farbanhänge, wenn die GL_COLOR_BUFFER_BIT Maske angegeben ist

Ich konnte das nirgends in der OpenGL-Dokumentation finden. Es tut uns leid, wenn es zuvor beantwortet wurde. Aber meine Frage ist, wenn ich Pixel von einem FBO zu einem anderen kopiere und jeder von ihnen mehrere (nicht die gleiche Anzahl) von...
17.07.2013, 05:20
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Wie verwende ich den Tiefen-Test beim Rendern auf einen Offscreen-Puffer und dann auf die Textur?

Ich rende meine Szene auf eine Textur. Dies funktioniert gut, außer dass der Tiefentest nicht funktioniert. Wie aktiviere ich den Tiefen-Test, wenn das Rendering auf eine Offscreen-Textur erfolgt? Ich verwende die FrameBuffer-Klasse Ссылка %...
22.04.2011, 00:03
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iOS8 MKMapView Framebuffer-Fehler während der Rotation, wenn die Autoresize angewendet wird

%Vor% Um das Problem zu sehen, führen Sie den obigen Code aus und drehen Sie einfach das Gerät. Sie werden eine erhebliche Verzögerung für die Drehanimation erleben. Wenn Sie ein iOS8 iPad anschließen und den Simulator ausführen, Sie erhalte...
29.09.2014, 07:59
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- [EAGLContext renderbufferStorage: from Drawable:] Wird das zweite Mal nicht ausgeführt?

Ich entwickle eine iOS openGL ES-Anwendung. Ich mache die üblichen EAGLView / ES2Render-Sachen. Beim Start ist die Erstellung von Frambuffer mit dem folgenden Code erfolgreich: %Vor% Bald darauf wird UIView 's -layoutSubviews auf...
20.08.2013, 03:39