game-physics

Bei der Spielphysik geht es um Implementierung, Erstellung, Optimierung und alles, was mit Physik in Spielen zu tun hat. Physik steuert die Interaktion jedes physischen Objekts in einem Spiel, wobei jedes 2D- oder 3D-Modell mit einem anderen 2D- oder 3D-Modell eines Objekts in einem Spiel interagiert. Physik wird verwendet, um realistische Effekte dieser Interaktion zu geben.
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Wasser simulieren / Sprite auf Wasser im Spritekit "schweben" lassen

Ich versuche, meinem Spiel Wasser hinzuzufügen. Außer einer anderen Hintergrundfarbe gibt es nicht viel. Allerdings möchte ich, dass player-sprite darüber schwebt (oder halbwegs). Wenn der Spieler von unten in das Wasser läuft, möchte ich, da...
16.08.2014, 23:04