Ich lerne Irrlicht auf Android . Letzten Monat habe ich an dem Treiber gearbeitet, basierend auf openGL es 1.0, was gut funktioniert hat (ich benutze 1.0, weil, wenn ich versuchte, das Beispiel basierend auf dem Treiber 2.0 auszuführen, das Erg...
23.04.2013, 08:26