jmonkeyengine

Eine in und für Java geschriebene 3D-Engine. Viele Funktionen wie Kollisionen, Partikelsysteme, Shader, Terrain-System, Renderer-Abstraktion.
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Relative Schwerkraft

Ich habe kürzlich mit der jMonkey-Engine angefangen, was sehr nett ist. Aber ich blieb stecken und versuchte, die relative Schwerkraft zu implementieren. Ich möchte Planeten umkreisen lassen (nicht notwendigerweise in einer perfekt kreisförmi...
11.09.2012, 13:21
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Kann ich jmonkeyengine auf Android verwenden? [geschlossen]

Ich versuche ein einfaches 3D-Spiel für Android zu machen und ich möchte jmonkeyengine verwenden. Darf ich das machen? Wie kann ich es tun? Kann mir jemand ein Beispiel zeigen?     
24.03.2010, 15:19
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Sollte ich jMonkeyEngine 3 (jME 3) oder Unity 4.3 verwenden, um meinen Kindern die Programmierung von Spielen beizubringen? [geschlossen]

Ich möchte meinen Kindern das Programmieren beibringen, und es sieht so aus, als ob ich es auf zwei Optionen beschränkt hätte: jMonkeyEngine 3 (jME 3) Einheit 4.3 Ich konnte keine "aktuellen" Vergleiche finden und dachte, ich würde frag...
07.02.2014, 00:27