Lua ist eine leistungsstarke, schnelle, leichte, einbettbare Skriptsprache. Es wird dynamisch typisiert, läuft durch Interpretieren von Bytecode und hat eine automatische Speicherbereinigung. Seine Geschwindigkeit ist einer der Hauptgründe, warum es von der Community für maschinelles Lernen weit verbreitet ist. Es wird oft als "erweiterbare Erweiterungssprache" bezeichnet.
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Warum verwendet ... in einem Ausdruck den Wert von arg auf
sei nil z. mit print("value of implicit table:",...) oder select(1,...) ?
08.09.2013, 00:22
Einstellung: Ich verwende Lua aus einer C / C ++ Umgebung.
Ich habe mehrere Lua-Dateien auf der Festplatte. Diese werden in den Speicher eingelesen und einige weitere Nur-Speicher-Lua-Dateien werden zur Laufzeit verfügbar. Denke z.B. eines Ed...
23.09.2013, 17:38
Kann irgendjemand einen guten Editor vorschlagen, der mit Lua Scripting speziell für das Corona SDK verwendet wird oder mir einen Fehler gibt, bei dem ich versuche, das Eclipse-Plugin zu installieren? Ich würde gerne Eclipse Indigo (64bit) bevor...
25.06.2012, 22:20
Ich verwende eine Grafikbibliothek, mit der Sie in Lua programmieren können. Ich habe ein Bedürfnis für die A * pathfinding Bibliothek, also fand ich eine online. Es ist nur 1 Lua-Datei, die Pfadfindung und 1 Beispieldatei. In der Beispieldatei...
01.08.2011, 17:24
Ich habe ein Lua-Skript, das mit dem Kommandozeilen-Interpreter ausgeführt wird, das Skript muss eine Tabelle aus einer Datei laden.
Die Tabelle wird wie folgt gespeichert:
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Wie kann ich die Daten in der Tabelle in den globalen Namespac...
05.10.2009, 18:00
Kann mir jemand erklären, warum table.unpack() das erste Tabellenelement nur dann zurückgibt, wenn es in einem Funktionsaufruf mit zusätzlichen Parametern nach table.unpack() ? verwendet wird?
Hier ist ein Demo-Code:
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Ich vers...
07.09.2015, 13:16
Ich habe eine Klasse in C ++ namens "Point":
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Mein Ziel ist es, ein Point-Objekt mit einem Lua-Skript zu instantiieren und den Zeiger auf dieses Objekt vom Lua-Stack zu extrahieren.
Hier ist mein (momentan nicht funktionierender) Ver...
15.08.2013, 21:08
Ich lerne Lua über diese Seite . Ich bin am Anfang der Tutorials und versuche dieses Programm (geben Sie eine Zahl ein, x , es gibt x! zurück):
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Wenn ich es jedoch ausführe, scheint io.read vor der Aufforderung zu stehen. Ich f...
14.10.2013, 19:05
Ich lerne gerade Lua für iOS-Spiele-Entwicklung, da ich viele sehr gute Dinge darüber gehört habe. Ich bin sehr beeindruckt von der Dokumentation, die für die Sprache vorhanden ist, was das Lernen viel einfacher macht.
Mein Problem ist, dass...
21.01.2014, 00:05
Ich habe einen seltsamen Code in der Lua-Dokumentation gefunden:
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Warum wird local noch einmal mit i1 und i2 verwendet? Sind sie nicht bereits unter lokalen Variablen deklariert? Müssen Sie das local Schlüsselwort jedes Mal...
02.03.2016, 09:07