random

Dieses Tag ist für Fragen gedacht, die sich auf Zufallszahlen und deren Generatoren beziehen, sei es pseudozufällig oder wirklich zufällig.
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Iterating shuffled [0..n] ohne Arrays

Ich kenne einige Routinen, die wie folgt funktionieren:    X n + 1 (X , max) Zum Beispiel etwas wie ein LCG-Generator:    X n + 1
02.10.2008, 14:31
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Wie man eine zufällige UUID erzeugt, die in Python reproduzierbar ist (mit einem Seed)

Die Funktion uuid4 () des Python-Moduls uuid generiert eine zufällige UUID und scheint jedes Mal ein anderes zu erzeugen: %Vor% Ich möchte bei jedem Skript die gleiche zufällige UUID erzeugen können - das heißt, ich möchte den Zufallsge...
16.12.2016, 14:43
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Hash Randomisierung in Perl 5

Als Perl 5.8.1 herauskam, fügte es Hash-Randomisierung . Als Perl 5.8.2 herauskam, dachte ich, es entfernte Hash-Randomisierung, wenn keine Umgebungsvariable ( PERL_HASH_SEED ) vorhanden war. Es scheint jetzt so, als würde ich mich schwer irr...
13.07.2011, 20:12
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Empfehlungen für quasi-zufällige Sequenzen mit geringer Diskrepanz (z. B. Sobol) in Python / SciPy?

Ich würde gerne eine quasi-zufällige Sequenz, insbesondere Sobol, innerhalb einer SciPy-basierten Simulation verwenden. Irgendwelche Empfehlungen zu bestehenden, effizienten Paketen?     
23.02.2012, 11:41
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Facebook Hacker Cup Subround 1B - Spielautomat Hacker

Quelle: Facebook Hacker Cup. Ich habe versucht, ein paar Listen mit Rückgabewerten aus der unten stehenden Funktion zu generieren, aber ich finde nicht, was es möglich macht, zukünftige Zufallszahlen vorherzusagen. Wie würde ich ein Problem w...
27.01.2011, 04:08
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C ++ 11 Zufallszahlenverteilungen sind nicht plattformübergreifend konsistent - welche Alternativen gibt es?

Ich suche nach einer Reihe von portablen Distributionen für die Standard-C ++ 11-Engines wie 'std :: mt19937' (siehe Ссылка ). Die Engine-Implementierungen funktionieren konsistent (d. h. dieselbe Sequenz wird auf verschiedenen Plattformen g...
20.01.2016, 14:57
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Nicht reproduzierbare Zufallszahlen mit 'zufällig'

Ich versuche, eine Klasse zu erstellen, die Zufallszahlen für mehrere Verteilungen erzeugt, während sie reproduzierbar bleibt (indem ein Anfangswert gesetzt wird). Der Code scheint zu funktionieren, bis ich anfange, die normale Verteilung und...
29.08.2017, 10:31
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random.choice () liefert denselben Wert zur selben Sekunde, wie vermeidet man das?

Ich habe ähnliche Fragen bezüglich der Generierung von Zufallszahlen in Python untersucht. Beispiel: Ähnliche Frage - aber ich habe nicht das Problem, dass die Random-Funktion zurückkehrt gleiche Werte jedes Mal. Mein Zufallsgenerator funkt...
21.09.2015, 09:51
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Wie kann man in Python effizient eine gerade Linie mit zufälliger Steigung und abfängt?

Betrachten Sie eine sehr einfache Monte-Carlo-Simulation einer geraden Linie y = m * x + b , z. Um den Effekt der Unsicherheit in den Parametern m und b zu visualisieren. m und b werden beide aus einer Normalverteilung entnommen....
21.08.2014, 08:14
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Erzeugung von quasi-zufälligen Sequenzen mit geringer Diskrepanz in Python / Numpy / Scipy?

Es gibt bereits eine Frage zu diesem aber die Antwort enthält einen gebrochenen Link, und über zwei Jahre alt, ich hoffe, es gibt jetzt eine bessere Lösung:) Quasi-zufällige Sequenzen mit geringer Diskrepanz, z.B. Sobol-Sequenzen füllen ein...
26.06.2014, 15:00