random

Dieses Tag ist für Fragen gedacht, die sich auf Zufallszahlen und deren Generatoren beziehen, sei es pseudozufällig oder wirklich zufällig.
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Richtiger Weg, um einen zufälligen Float bei einem binären Zufallszahlengenerator zu generieren?

Nehmen wir an, wir haben einen binären Zufallszahlengenerator, int r(); , der eine Null oder eine Eins mit einer Wahrscheinlichkeit von 0,5 zurückgibt. Ich habe Boost.Random angeschaut und sie erzeugen, sagen wir, 32 Bits und machen so etwa...
03.10.2013, 19:41
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Wie kann man die Reihenfolge der Elemente einer Liste zufällig bestimmen und sicherstellen, dass keine aufeinanderfolgenden Werte gleich sind?

Ich habe eine Python-Liste von Strings, sagen wir: %Vor% Ich möchte eine neue Liste erstellen, deren Elemente jedes Element von elems in einer zufälligen Reihenfolge eine festgelegte Anzahl von Malen wiederholen (sagen wir zweimal), aber...
09.04.2014, 12:24
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Wie können Zufallszahlen in einem sehr großen Bereich über Javascript generiert werden?

Ich habe diese Funktion lange benutzt und war damit zufrieden. Du hast es wahrscheinlich Millionen Male gesehen. Es ist sogar in der Beispielteil der MDN-Dokumentation für Math.random ()! %Vor% Aber wenn ich es auf eine wirklich große Reic...
23.03.2014, 10:37
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Mit einem RNG-Algorithmus und einer Reihe von Zahlen ist es möglich zu bestimmen, welcher Seed die Serie erzeugen würde?

Der Code ist in Objective C, aber es sollte verständlich sein, wenn Sie es sich ansehen, selbst wenn Sie Objective C nicht kennen. Im Grunde ist es ein RNG-Objekt, Sie instanziieren eine neue Instanz, setzen den Seed, wenn Sie wollen und fangen...
16.08.2012, 08:18
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Wie ordne ich ein 5x10 2-d Array mit zufälligen Daten in der Konsole richtig?

Erstes Poster hier, aber ich habe stackoverflow dieses ganze Quartal benutzt, um mir in meinem Intro zu C # -Klasse zu helfen. Allgemein kann ich finden, wonach ich suche, wenn ich hart genug schaue, aber ich konnte niemanden finden, der meine F...
26.05.2015, 03:10
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Lernprogramm oder Beispielcode zum Erweitern von c ++ 11 random mit Generatoren und Verteilungen

Ich habe Legacy-C ++ - Code, den ich geschrieben habe, um einheitliche Zufallszahlen und eine Gaußsche Verteilung zu erzeugen. Es implementiert Algorithmen von Dr. George Marsaglia, die extrem schnell sind. (Ich benutzte sie, um Skaillionen von...
30.07.2012, 07:55
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Gibt es einen statistischen Unterschied zwischen der Erzeugung vieler zufälliger Vektoren gegenüber einer einzelnen zufälligen Matrix?

Gibt es einen statistischen Unterschied zwischen der Erzeugung einer Reihe von Pfaden für eine Montecarlo-Simulation unter Verwendung der folgenden zwei Methoden (beachte, dass Pfad I einen Vektor von 350 Punkten bedeutet, normalerweise verteilt...
30.01.2013, 07:17
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Was ist los mit diesem gebrochenen Java Random.nextInt (long) Verhalten?

Ich habe den schweren Weg entdeckt, dass diese Methode kläglich schief zu laufen scheint, wenn man sie mit einer Potenz von 2 füttert. Bei zwei Random-Objekten mit unterschiedlichen Seeds scheint es die erste Integerzahl zu sein, wenn sie eine G...
18.11.2013, 06:23
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C # Monte Carlo Incremental Risk Berechnungsoptimierung, Zufallszahlen, parallele Ausführung

Meine derzeitige Aufgabe besteht darin, eine Monte-Carlo-Simulation zu optimieren, die Kapitaladäquanzzahlen berechnet Region für eine Reihe von Schuldnern. Es läuft ungefähr 10 x zu langsam für wo es in der Produktion sein muss und Anzah...
06.07.2009, 17:20
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Wie implementiert man eine zufällige Float-Funktion, so dass sie keine Entropie verliert? (PHP)

Ich versuche zufällige Fließkommazahlen zu erzeugen, indem ich nur Bytes verwende, die ich von / dev / urandom bekomme. Momentan ist es meine beste Idee, die Plattformpräzision zu bekommen, indem ich so etwas mache: %Vor% und konstruiere dan...
11.09.2010, 15:36