Eine Aufgabe ist in Echtzeit, wenn die Fertigstellung der Aktivitäten eine funktionale Anforderung und eine Korrektheitsbedingung ist, und nicht nur eine Leistungsmetrik. Ein Echtzeitsystem ist ein System, in dem einige (wenn auch vielleicht nicht alle) Aufgaben Echtzeitaufgaben sind. BENUTZEN SIE DIESEN TAG NICHT, wenn Sie nur "real-world" meinen.
Im Wesentlichen die Kombination von Parse mit Pubnub, Pusher oder ähnlichem, anstatt ein benutzerdefiniertes Backend von Grund auf zu erstellen.
Ich werde an einem Echtzeit-Messaging-System mit Facebook-Login und Dateispeicherung arbeiten. In...
23.11.2012, 23:40
Wie machen sie das? Ich würde gerne Webseiten mit Datenfeldern haben, die sich in Echtzeit ändern, wenn eine Person die Webseite anschaut. Hier ist ein Beispiel .
Wie machen sie das? JQuery? PHP?
Ich muss meine Felddaten mit meiner SQL-Da...
30.10.2010, 23:52
Ich habe darüber nachgedacht, wie man eine Echtzeit-Webanwendung mit nodejs / socket.io / mongodb erstellt. Die Idee ist Google Docs sehr ähnlich, wo auf einer Seite bearbeitete Objekte in allen Client-Browsern ausgegeben und neu gerendert werde...
29.12.2016, 20:14
Ich bin kürzlich auf WebSockets gestoßen und habe mir Gedanken über die Möglichkeiten gemacht, die sie mit sich bringen. Ich suchte nach einer vollständigen Liste solcher Echtzeit- (und nahezu Echtzeit-) Kommunikationsprotokolle und -technolog...
24.01.2013, 10:38
Was genau ist die Java-Echtzeitspezifikation? Das heißt, wie unterscheidet es sich von den "normalen" Java SE oder Java EE Spezifikationen?
06.04.2010, 01:15
Ich muss verhindern, dass Anwendungsspeicherseiten unter Windows aus dem RAM ausgelagert werden. Gibt es eine WinAPI-Funktion, die äquivalent zu POSIX mlockall() ist, um das zu erreichen?
17.12.2009, 00:36
Ich möchte Echtzeitspiele entwickeln, die mit dedizierten Java-Servern und iPhone-Clients sowie Java-Desktop-Clients erstellt wurden. Welche verfügbaren High-Performance-Netzwerk-Transport-Bibliotheken, die für Echtzeit-Multiplayer-Spiele-Entwic...
27.10.2009, 23:39
Wie werden Massively Multiplayer Online RPG-Spiele gebaut?
Auf welche Serverinfrastruktur bauen sie auf? vor allem mit so vielen Kunden in Echtzeit verbunden und kommunizieren.
Verwalten sie Skripts, die auf Seitenanforderungen ausgefüh...
13.09.2009, 20:24
Ich baue gerade eine Echtzeitanwendung mit Node. Ich benutze socket.io, um meine Echtzeit-Interaktionen anzutreiben, habe aber jQuery geladen, also habe ich AJAX für mich verfügbar. Ich habe anfangs socket.io für all meine Kommunikation zwischen...
12.01.2011, 08:17
Ich entwickle eine Chat-Anwendung wie omegle.com mit einigen weiteren Funktionen für mein College-Projekt. Ich möchte wissen, welches der beste Ansatz für die folgenden zwei ist und warum: -
NodeJS + Socket.io
Schienen + Faye
Ich habe v...
31.03.2014, 08:34